GeForce GTX 660M vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 660M и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает GTX 660M на целых 1641% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660M и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 700 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 5.18 | 40.98 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK107 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660M и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660M и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 7424 |
Частота ядра | 835 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 30.40 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 32 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660M и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660M и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660M и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660M и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660M и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 32
−1619%
| 550−600
+1619%
|
Full HD | 34
−362%
| 157
+362%
|
1200p | 38
−1611%
| 650−700
+1611%
|
1440p | 6−7
−1667%
| 106
+1667%
|
4K | 4−5
−1675%
| 71
+1675%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2029%
|
149
+2029%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−909%
|
110−120
+909%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
Battlefield 5 | 8−9
−2013%
|
160−170
+2013%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1188%
|
100−110
+1188%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1943%
|
143
+1943%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1180%
|
120−130
+1180%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−891%
|
210−220
+891%
|
Hitman 3 | 9−10
−1144%
|
110−120
+1144%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−692%
|
200−210
+692%
|
Metro Exodus | 7−8
−2029%
|
140−150
+2029%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1386%
|
200−210
+1386%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−243%
|
140−150
+243%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−909%
|
110−120
+909%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
Battlefield 5 | 8−9
−2013%
|
160−170
+2013%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1188%
|
100−110
+1188%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1671%
|
124
+1671%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1180%
|
120−130
+1180%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−891%
|
210−220
+891%
|
Hitman 3 | 9−10
−1144%
|
110−120
+1144%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−692%
|
200−210
+692%
|
Metro Exodus | 7−8
−2029%
|
140−150
+2029%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−2407%
|
351
+2407%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−633%
|
110−120
+633%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−243%
|
140−150
+243%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−909%
|
110−120
+909%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3833%
|
118
+3833%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1188%
|
100−110
+1188%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1629%
|
121
+1629%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−891%
|
210−220
+891%
|
Hitman 3 | 9−10
−1144%
|
110−120
+1144%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−692%
|
200−210
+692%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−2171%
|
318
+2171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1047%
|
172
+1047%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−162%
|
110
+162%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1267%
|
80−85
+1267%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4000%
|
82
+4000%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−8700%
|
260−270
+8700%
|
Hitman 3 | 8−9
−825%
|
70−75
+825%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1267%
|
120−130
+1267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4567%
|
140
+4567%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−870%
|
220−230
+870%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2750%
|
55−60
+2750%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Metro Exodus | 0−1 | 75−80 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 39 |
Far Cry 5 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 93
+0%
|
93
+0%
|
Metro Exodus | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 237
+0%
|
237
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 211
+0%
|
211
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+0%
|
117
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 121
+0%
|
121
+0%
|
Так GTX 660M и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 1619% быстрее в 900p
- RTX 4080 Mobile на 362% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 1611% быстрее в 1200p
- RTX 4080 Mobile на 1667% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 1675% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 8700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile лучше в 63 тестах (90%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.74 | 65.10 |
Новизна | 22 марта 2012 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 110 Ватт |
У GTX 660M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 120%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 1640.6%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 660M и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.