GeForce GTX 660M vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 660M и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает GTX 660M на целых 1628% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660M и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 710 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 5.22 | 40.98 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK107 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660M и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660M и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 7424 |
Частота ядра | 835 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 30.40 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 32 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660M и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660M и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660M и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660M и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660M и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 32
−1619%
| 550−600
+1619%
|
Full HD | 35
−343%
| 155
+343%
|
1200p | 38
−1611%
| 650−700
+1611%
|
1440p | 5−6
−1940%
| 102
+1940%
|
4K | 3−4
−2167%
| 68
+2167%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1636%
|
191
+1636%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1763%
|
149
+1763%
|
Elden Ring | 8−9
−3025%
|
250−260
+3025%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1127%
|
135
+1127%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−788%
|
71
+788%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−2153%
|
383
+2153%
|
Metro Exodus | 8−9
−1588%
|
130−140
+1588%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−815%
|
110−120
+815%
|
Valorant | 5−6
−6160%
|
300−350
+6160%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1055%
|
127
+1055%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−675%
|
62
+675%
|
Dota 2 | 10−12
−1391%
|
164
+1391%
|
Elden Ring | 8−9
−3113%
|
257
+3113%
|
Far Cry 5 | 20−22
−535%
|
127
+535%
|
Fortnite | 21−24
−1064%
|
250−260
+1064%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1965%
|
351
+1965%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−1327%
|
157
+1327%
|
Metro Exodus | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−552%
|
210−220
+552%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−815%
|
110−120
+815%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1238%
|
170−180
+1238%
|
Valorant | 5−6
−6160%
|
300−350
+6160%
|
World of Tanks | 89
−213%
|
270−280
+213%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−927%
|
113
+927%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
Dota 2 | 10−12
−1400%
|
165
+1400%
|
Far Cry 5 | 20−22
−530%
|
120−130
+530%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1800%
|
323
+1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−552%
|
210−220
+552%
|
Valorant | 5−6
−6160%
|
300−350
+6160%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−6000%
|
122
+6000%
|
Elden Ring | 4−5
−4200%
|
172
+4200%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−6000%
|
122
+6000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−548%
|
170−180
+548%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2600%
|
80−85
+2600%
|
World of Tanks | 27−30
−1556%
|
400−450
+1556%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1640%
|
85−90
+1640%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1267%
|
41
+1267%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−7800%
|
237
+7800%
|
Metro Exodus | 0−1 | 120−130 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2700%
|
140
+2700%
|
Valorant | 10−12
−2373%
|
270−280
+2373%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−800%
|
144
+800%
|
Elden Ring | 2−3
−4300%
|
88
+4300%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−800%
|
144
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1800%
|
200−210
+1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−800%
|
144
+800%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
Dota 2 | 16−18
−881%
|
157
+881%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2525%
|
100−110
+2525%
|
Fortnite | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−12100%
|
122
+12100%
|
Valorant | 3−4
−5067%
|
150−160
+5067%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Metro Exodus | 67
+0%
|
67
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так GTX 660M и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 1619% быстрее в 900p
- RTX 4080 Mobile на 343% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 1611% быстрее в 1200p
- RTX 4080 Mobile на 1940% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 2167% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 12100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile лучше в 59 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.79 | 65.49 |
Новизна | 22 марта 2012 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 110 Ватт |
У GTX 660M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 120%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 1628%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 660M и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.