GeForce GTX 660 Ti vs Quadro K4000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и Quadro K4000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 660 Ti опережает K4000 на впечатляющие 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и Quadro K4000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 417 | 551 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.19 | 0.58 |
Энергоэффективность | 5.24 | 6.05 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GK104 | GK106 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 16 августа 2012 (12 лет назад) | 1 марта 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 1,269$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 660 Ti соотношение цены и качества на 450% лучше, чем у Quadro K4000.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и Quadro K4000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и Quadro K4000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 768 |
Частота ядра | 915 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 2,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 109.8 | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | 2.634 TFLOPS | 1.244 TFLOPS |
ROPs | 24 | 24 |
TMUs | 112 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и Quadro K4000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 241 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и Quadro K4000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 192 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 1404 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 134.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и Quadro K4000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и Quadro K4000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и Quadro K4000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | 3.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и Quadro K4000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и Quadro K4000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 75
+66.7%
| 45−50
−66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.99 | 28.20 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Battlefield 5 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Far Cry 5 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Hitman 3 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Battlefield 5 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Far Cry 5 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Hitman 3 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Far Cry 5 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Hitman 3 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Hitman 3 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Metro Exodus | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Hitman 3 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Metro Exodus | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Так GTX 660 Ti и Quadro K4000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 660 Ti на 67% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.47 | 7.06 |
Новизна | 16 августа 2012 | 1 марта 2013 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 3 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 62.5%.
С другой стороны, преимущества Quadro K4000: новее на 6 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 87.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 660 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro K4000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K4000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 660 Ti и Quadro K4000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.