GeForce GTX 650 Ti Boost vs Quadro K4000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 650 Ti Boost и Quadro K4000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 650 Ti Boost опережает K4000 на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 650 Ti Boost и Quadro K4000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 491 | 547 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.06 | 0.54 |
Энергоэффективность | 4.47 | 6.09 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GK106 | GK106 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 26 марта 2013 (11 лет назад) | 1 марта 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 1,269$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 650 Ti Boost соотношение цены и качества на 467% лучше, чем у Quadro K4000.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 650 Ti Boost и Quadro K4000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 650 Ti Boost и Quadro K4000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 768 |
Частота ядра | 980 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1033 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,540 млн | 2,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 134 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.05 | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | 1.585 TFLOPS | 1.244 TFLOPS |
ROPs | 24 | 24 |
TMUs | 64 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 650 Ti Boost и Quadro K4000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 241 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 650 Ti Boost и Quadro K4000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 1404 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 134.8 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 650 Ti Boost и Quadro K4000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 Displays | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 Ti Boost и Quadro K4000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
3D Vision Live | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 Ti Boost и Quadro K4000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | 3.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 650 Ti Boost и Quadro K4000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 650 Ti Boost и Quadro K4000 в играх, значения измеряются в FPS.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.65 | 7.04 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 3 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 134 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 650 Ti Boost следующие преимущества: производительность выше на 22.9%.
С другой стороны, преимущества Quadro K4000: максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 67.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 650 Ti Boost, поскольку она выигрывает у Quadro K4000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 650 Ti Boost предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K4000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 650 Ti Boost и Quadro K4000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.