GeForce GTX 580 vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и Radeon RX 6600M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600M опережает GTX 580 на целых 201% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 409 | 135 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.09 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.39 | 24.92 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GF110 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 1792 |
Частота ядра | 772 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 64 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 54
−196%
| 160−170
+196%
|
Full HD | 95
−4.2%
| 99
+4.2%
|
1200p | 78
−195%
| 230−240
+195%
|
1440p | 16−18
−231%
| 53
+231%
|
4K | 10−12
−210%
| 31
+210%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.25 | нет данных |
1440p | 31.19 | нет данных |
4K | 49.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−360%
|
92
+360%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−358%
|
110
+358%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−154%
|
95−100
+154%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−305%
|
81
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−229%
|
79
+229%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−350%
|
216
+350%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−168%
|
83
+168%
|
Metro Exodus | 30−35
−203%
|
100
+203%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−132%
|
70−75
+132%
|
Valorant | 45−50
−233%
|
160
+233%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−154%
|
95−100
+154%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−230%
|
66
+230%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−167%
|
64
+167%
|
Dota 2 | 40−45
−167%
|
115
+167%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2.2%
|
46
−2.2%
|
Fortnite | 65−70
−135%
|
160−170
+135%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−260%
|
173
+260%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−200%
|
90−95
+200%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−170%
|
116
+170%
|
Metro Exodus | 30−35
−136%
|
78
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−116%
|
190−200
+116%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−132%
|
70−75
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−250%
|
120−130
+250%
|
Valorant | 45−50
−200%
|
140−150
+200%
|
World of Tanks | 160−170
−69.1%
|
270−280
+69.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−154%
|
95−100
+154%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−205%
|
61
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−125%
|
54
+125%
|
Dota 2 | 40−45
−142%
|
104
+142%
|
Far Cry 5 | 45−50
−97.9%
|
90−95
+97.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−219%
|
153
+219%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−145%
|
76
+145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−116%
|
190−200
+116%
|
Valorant | 45−50
−200%
|
144
+200%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
−281%
|
61
+281%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−259%
|
61
+259%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−154%
|
170−180
+154%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
World of Tanks | 85−90
−171%
|
230−240
+171%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−183%
|
65−70
+183%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−12.5%
|
36
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
Far Cry 5 | 27−30
−330%
|
110−120
+330%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−257%
|
100
+257%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Metro Exodus | 24−27
−240%
|
85
+240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−288%
|
62
+288%
|
Valorant | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Dota 2 | 21−24
−164%
|
58
+164%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−164%
|
58
+164%
|
Metro Exodus | 7−8
−300%
|
28
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−229%
|
110−120
+229%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−164%
|
58
+164%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7
+133%
|
Dota 2 | 21−24
−264%
|
80
+264%
|
Far Cry 5 | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
Fortnite | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−225%
|
52
+225%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Valorant | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
Так GTX 580 и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 196% быстрее в 900p
- RX 6600M на 4% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 195% быстрее в 1200p
- RX 6600M на 231% быстрее в 1440p
- RX 6600M на 210% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 580 на 2% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 6600M на 414% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580 лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6600M лучше в 63 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.00 | 36.14 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 100 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: производительность выше на 201.2%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, технологический процесс более продвинутый на 471.4%, и энергопотребление ниже на 144%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6600M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.