GeForce GTX 580 vs Quadro 2000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и Quadro 2000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 580 опережает 2000 на целых 388% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и Quadro 2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 418 | 850 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.81 | 0.15 |
Энергоэффективность | 3.38 | 2.73 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GF110 | GF106 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 24 декабря 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 580 соотношение цены и качества на 1107% лучше, чем у Quadro 2000.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и Quadro 2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и Quadro 2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 192 |
Частота ядра | 772 МГц | 625 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 62 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 20.00 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 0.48 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и Quadro 2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 178 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и Quadro 2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 650 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 41.60 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и Quadro 2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и Quadro 2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и Quadro 2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и Quadro 2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 53
+430%
| 10−12
−430%
|
Full HD | 99
+450%
| 18−21
−450%
|
1200p | 78
+457%
| 14−16
−457%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.04
+560%
| 33.28
−560%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 580 на 560% ниже в 1080p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Battlefield 5 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Far Cry 5 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Fortnite | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Valorant | 100−110
+467%
|
18−20
−467%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Battlefield 5 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+443%
|
30−33
−443%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Dota 2 | 75−80
+450%
|
14−16
−450%
|
Far Cry 5 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Fortnite | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Metro Exodus | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Valorant | 100−110
+467%
|
18−20
−467%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Dota 2 | 75−80
+450%
|
14−16
−450%
|
Far Cry 5 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Valorant | 100−110
+467%
|
18−20
−467%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+431%
|
16−18
−431%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Metro Exodus | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
Valorant | 120−130
+408%
|
24−27
−408%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry 5 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Valorant | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Far Cry 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Так GTX 580 и Quadro 2000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 580 на 430% быстрее в 900p
- GTX 580 на 450% быстрее в 1080p
- GTX 580 на 457% быстрее в 1200p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.34 | 2.12 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 24 декабря 2010 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 1 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 62 Ватт |
У GTX 580 следующие преимущества: производительность выше на 387.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества Quadro 2000: новее на 1 месяц, и энергопотребление ниже на 293.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 580, поскольку она выигрывает у Quadro 2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro 2000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.