GeForce GTX 580 vs GTX 1650 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1650 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Max-Q опережает GTX 580 на значительные 34% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 418 | 345 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.81 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.35 | 36.65 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF110 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 1024 |
Частота ядра | 772 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1125 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 30 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 1751 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 53
−32.1%
| 70−75
+32.1%
|
Full HD | 99
+65%
| 60
−65%
|
1200p | 78
−28.2%
| 100−110
+28.2%
|
1440p | 21−24
−42.9%
| 30
+42.9%
|
4K | 12−14
−50%
| 18
+50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.04 | нет данных |
1440p | 23.76 | нет данных |
4K | 41.58 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−41%
|
85−90
+41%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
−30.6%
|
64
+30.6%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−41%
|
85−90
+41%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
38
+0%
|
Fortnite | 65−70
−109%
|
138
+109%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−54.2%
|
74
+54.2%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−113%
|
85
+113%
|
Valorant | 100−110
−20.6%
|
120−130
+20.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
−10.2%
|
54
+10.2%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−41%
|
85−90
+41%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−2.5%
|
167
+2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Dota 2 | 75−80
−22.1%
|
94
+22.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
+8.6%
|
35
−8.6%
|
Fortnite | 65−70
−21.2%
|
80
+21.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−43.8%
|
69
+43.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−30.2%
|
56
+30.2%
|
Metro Exodus | 21−24
−21.7%
|
28
+21.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−77.5%
|
71
+77.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−76.7%
|
53
+76.7%
|
Valorant | 100−110
−20.6%
|
120−130
+20.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
49
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Dota 2 | 75−80
−14.3%
|
88
+14.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+15.2%
|
33
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−14.6%
|
55
+14.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−32.5%
|
53
+32.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+0%
|
30
+0%
|
Valorant | 100−110
−20.6%
|
120−130
+20.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+11.9%
|
59
−11.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−31.8%
|
110−120
+31.8%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Metro Exodus | 12−14
−23.1%
|
16
+23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−97.3%
|
140−150
+97.3%
|
Valorant | 120−130
−26.2%
|
150−160
+26.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−24.1%
|
36
+24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry 5 | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−50%
|
36
+50%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Metro Exodus | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Valorant | 60−65
−40%
|
80−85
+40%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Dota 2 | 40−45
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−54.5%
|
17
+54.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Так GTX 580 и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q на 32% быстрее в 900p
- GTX 580 на 65% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Max-Q на 28% быстрее в 1200p
- GTX 1650 Max-Q на 43% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Max-Q на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 580 на 15% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Max-Q на 113% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580 лучше в 3 тестах (5%)
- GTX 1650 Max-Q лучше в 56 тестах (89%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.35 | 13.92 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 34.5%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, технологический процесс более тонкий на 233.3%, и энергопотребление ниже на 713.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Max-Q - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.