GeForce GTX 580 vs 940MX
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и GeForce 940MX, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 580 опережает 940MX на целых 204% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce 940MX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 414 | 708 |
Место по популярности | не в топ-100 | 81 |
Соотношение цена-качество | 2.02 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.39 | 11.84 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GF110 | GM107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 28 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce 940MX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce 940MX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 512 |
Частота ядра | 772 МГц | 795 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 861 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 23 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 27.55 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 0.8817 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 64 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce 940MX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce 940MX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce 940MX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce 940MX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
Optimus | - | + |
GameWorks | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce 940MX API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce 940MX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce 940MX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 54
+238%
| 16−18
−238%
|
Full HD | 95
+459%
| 17
−459%
|
1200p | 78
+225%
| 24−27
−225%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Metro Exodus | 30−35
+200%
|
11
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
Valorant | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+255%
|
11
−255%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Dota 2 | 40−45
+72%
|
25
−72%
|
Far Cry 5 | 45−50
+76.9%
|
26
−76.9%
|
Fortnite | 65−70
+331%
|
16
−331%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+231%
|
13
−231%
|
Metro Exodus | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+200%
|
30
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+200%
|
12
−200%
|
Valorant | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
World of Tanks | 160−170
+184%
|
58
−184%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Dota 2 | 40−45
−7%
|
46
+7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+800%
|
10
−800%
|
Valorant | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Dota 2 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+200%
|
24−27
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
World of Tanks | 85−90
+204%
|
27−30
−204%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Metro Exodus | 24−27 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Valorant | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Dota 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Metro Exodus | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Far Cry 5 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Fortnite | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Valorant | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Так GTX 580 и GeForce 940MX конкурируют в популярных играх:
- GTX 580 на 238% быстрее в 900p
- GTX 580 на 459% быстрее в 1080p
- GTX 580 на 225% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 580 на 800% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce 940MX на 7% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580 лучше в 58 тестах (97%)
- GeForce 940MX лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.58 | 3.81 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 28 июня 2016 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 23 Ватт |
У GTX 580 следующие преимущества: производительность выше на 203.9%.
С другой стороны, преимущества GeForce 940MX: новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, технологический процесс более тонкий на 42.9%, и энергопотребление ниже на 960.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 580, поскольку она выигрывает у GeForce 940MX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce 940MX - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и GeForce 940MX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.