GeForce GTX 570 vs Radeon R7 M360
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 570 и Radeon R7 M360, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 570 опережает R7 M360 на целых 588% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 570 и Radeon R7 M360, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 437 | 985 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.08 | нет данных |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Графический процессор | GF110 | Meso |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 декабря 2010 (13 лет назад) | 6 мая 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 570 и Radeon R7 M360: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 570 и Radeon R7 M360, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 384 |
Количество конвейеров CUDA | 480 | нет данных |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 6 |
Частота ядра | 732 МГц | 1125 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1125 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 1,550 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Вт | нет данных |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 43.92 | 27.00 |
Производительность с плавающей точкой | 1.405 gflops | 0.864 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 570 и Radeon R7 M360 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 570 и Radeon R7 M360 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1900 МГц (3800 data rate) | 1000 МГц |
Пропускная способность памяти | 152.0 Гб/с | 14.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 570 и Radeon R7 M360 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570 и Radeon R7 M360 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Переключаемая графика | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570 и Radeon R7 M360 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.0 |
OpenGL | 4.2 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | нет данных |
Vulkan | N/A | + |
Mantle | - | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 570 и Radeon R7 M360 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 570 и Radeon R7 M360 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 79
+558%
| 12
−558%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Battlefield 5 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Far Cry 5 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Hitman 3 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+273%
|
14−16
−273%
|
Metro Exodus | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Battlefield 5 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Far Cry 5 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Hitman 3 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+273%
|
14−16
−273%
|
Metro Exodus | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+50%
|
18
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Far Cry 5 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Hitman 3 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+273%
|
14−16
−273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Hitman 3 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Metro Exodus | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Hitman 3 | 6−7 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Так GTX 570 и R7 M360 конкурируют в популярных играх:
- GTX 570 на 558% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 570 на 1600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 570 превзошла R7 M360 во всех 49 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.18 | 1.48 |
Новизна | 7 декабря 2010 | 6 мая 2015 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
У GTX 570 следующие преимущества: производительность выше на 587.8%.
С другой стороны, преимущества R7 M360: новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 220%, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 570, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M360 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 570 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon R7 M360 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 570 и Radeon R7 M360 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.