GeForce GTX 570 vs HD Graphics 6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 570 и HD Graphics 6000, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 570 опережает HD Graphics 6000 на целых 362% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 570 и HD Graphics 6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 441 | 851 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.07 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.22 | 10.19 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Графический процессор | GF110 | Broadwell GT3 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 декабря 2010 (13 лет назад) | 5 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 570 и HD Graphics 6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 570 и HD Graphics 6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 384 |
Частота ядра | 732 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 950 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Вт | 15 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 43.92 | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | 40 | 6 |
TMUs | 60 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 570 и HD Graphics 6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 570 и HD Graphics 6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 320 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1900 МГц (3800 data rate) | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 152.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 570 и HD Graphics 6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570 и HD Graphics 6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570 и HD Graphics 6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 570 и HD Graphics 6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 570 и HD Graphics 6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 74
+429%
| 14
−429%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Battlefield 5 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry 5 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Hitman 3 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+195%
|
18−20
−195%
|
Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+77.8%
|
35−40
−77.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Battlefield 5 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry 5 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Hitman 3 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+195%
|
18−20
−195%
|
Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+108%
|
13
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+77.8%
|
35−40
−77.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry 5 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Hitman 3 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+195%
|
18−20
−195%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+77.8%
|
35−40
−77.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Hitman 3 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Metro Exodus | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+433%
|
12−14
−433%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Так GTX 570 и HD Graphics 6000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 570 на 429% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 570 на 1500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 570 превзошла HD Graphics 6000 во всех 54 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.17 | 2.20 |
Новизна | 7 декабря 2010 | 5 сентября 2014 |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 570 следующие преимущества: производительность выше на 362.3%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 6000: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 1360%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 570, поскольку она выигрывает у HD Graphics 6000 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 570 и HD Graphics 6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.