GeForce GTX 570 vs GTX 675MX
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 570 и GeForce GTX 675MX, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 570 опережает GTX 675MX на существенные 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 570 и GeForce GTX 675MX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 441 | 548 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.07 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.22 | 4.89 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GF110 | GK104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 декабря 2010 (13 лет назад) | 1 октября 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 570 и GeForce GTX 675MX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 570 и GeForce GTX 675MX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 960 |
Частота ядра | 732 МГц | 600 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 43.92 | 52.32 |
Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | 1.256 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 60 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 570 и GeForce GTX 675MX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 570 и GeForce GTX 675MX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1900 МГц (3800 data rate) | 1800 МГц |
Пропускная способность памяти | 152.0 Гб/с | 115.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 570 и GeForce GTX 675MX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | до 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570 и GeForce GTX 675MX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570 и GeForce GTX 675MX API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 API |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 570 и GeForce GTX 675MX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 570 и GeForce GTX 675MX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 74
+54.2%
| 48
−54.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Battlefield 5 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Hitman 3 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+20.8%
|
50−55
−20.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Battlefield 5 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Hitman 3 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+20.8%
|
50−55
−20.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Hitman 3 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+20.8%
|
50−55
−20.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+100%
|
21−24
−100%
|
Hitman 3 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Metro Exodus | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+45.5%
|
40−45
−45.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Hitman 3 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Metro Exodus | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Так GTX 570 и GTX 675MX конкурируют в популярных играх:
- GTX 570 на 54% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 570 на 250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 570 лучше в 71 тесте (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.17 | 7.04 |
Новизна | 7 декабря 2010 | 1 октября 2012 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 2 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 570 следующие преимущества: производительность выше на 44.5%.
С другой стороны, преимущества GTX 675MX: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 60%, технологический процесс более продвинутый на 42.9%, и энергопотребление ниже на 119%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 570, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 675MX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 570 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 675MX - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 570 и GeForce GTX 675MX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.