GeForce GTX 570 vs GTX 470
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 570 и GeForce GTX 470, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 570 опережает GTX 470 на заметные 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 570 и GeForce GTX 470, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 445 | 517 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.16 | 1.35 |
Энергоэффективность | 3.19 | 2.58 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GF110 | GF100 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 декабря 2010 (14 лет назад) | 26 марта 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 570 соотношение цены и качества на 60% лучше, чем у GTX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 570 и GeForce GTX 470: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 570 и GeForce GTX 470, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 448 |
Частота ядра | 732 МГц | 607 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 3,100 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Вт | 215 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | 105 °C |
Скорость текстурирования | 43.92 | 34.05 |
Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | 1.089 TFLOPS |
ROPs | 40 | 40 |
TMUs | 60 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 570 и GeForce GTX 470 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 570 и GeForce GTX 470 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 1280 Мб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1900 МГц (3800 data rate) | 1674 МГц (3348 data rate) |
Пропускная способность памяти | 152.0 Гб/с | 133.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 570 и GeForce GTX 470 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 2x Dual Link DVIMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | + | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570 и GeForce GTX 470 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.2 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 570 и GeForce GTX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 570 и GeForce GTX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 65−70
+18.2%
| 55
−18.2%
|
Full HD | 80
+25%
| 64
−25%
|
1200p | 65−70
+22.6%
| 53
−22.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.36 | 5.45 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Battlefield 5 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Hitman 3 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Metro Exodus | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+12.3%
|
55−60
−12.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Battlefield 5 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Hitman 3 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Metro Exodus | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+12.3%
|
55−60
−12.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Hitman 3 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+12.3%
|
55−60
−12.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Hitman 3 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Metro Exodus | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+25.5%
|
50−55
−25.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Hitman 3 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Metro Exodus | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Так GTX 570 и GTX 470 конкурируют в популярных играх:
- GTX 570 на 18% быстрее в 900p
- GTX 570 на 25% быстрее в 1080p
- GTX 570 на 23% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 570 на 133% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 570 лучше в 71 тесте (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.19 | 8.07 |
Новизна | 7 декабря 2010 | 26 марта 2010 |
Энергопотребление (TDP) | 219 Ватт | 215 Ватт |
У GTX 570 следующие преимущества: производительность выше на 26.3%, и новее на 8 месяцев.
С другой стороны, преимущества GTX 470: энергопотребление ниже на 1.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 570, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 570 и GeForce GTX 470 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.