GeForce GTX 570 vs GT 640M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 570 и GeForce GT 640M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 570 опережает GT 640M на целых 322% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 570 и GeForce GT 640M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 452 | 855 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.87 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.19 | 5.18 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GF110 | GK107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 декабря 2010 (14 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 570 и GeForce GT 640M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 570 и GeForce GT 640M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 384 |
Частота ядра | 732 МГц | до 625 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 645 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Вт | 32 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 43.92 | 20.00 |
Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | 0.48 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 60 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 570 и GeForce GT 640M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 570 и GeForce GT 640M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3\GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1900 МГц (3800 data rate) | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 152.0 Гб/с | до 64.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 570 и GeForce GT 640M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | до 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570 и GeForce GT 640M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570 и GeForce GT 640M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 API |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 570 и GeForce GT 640M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 570 и GeForce GT 640M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 100−110
+317%
| 24
−317%
|
Full HD | 80
+264%
| 22
−264%
|
1200p | 80−85
+321%
| 19
−321%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Battlefield 5 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Far Cry 5 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Fortnite | 55−60
+418%
|
10−12
−418%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Valorant | 90−95
+122%
|
40−45
−122%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Battlefield 5 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+194%
|
49
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Dota 2 | 65−70
+176%
|
25
−176%
|
Far Cry 5 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Fortnite | 55−60
+418%
|
10−12
−418%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+350%
|
8
−350%
|
Metro Exodus | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Valorant | 90−95
+122%
|
40−45
−122%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Dota 2 | 65−70
+188%
|
24
−188%
|
Far Cry 5 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Valorant | 90−95
+122%
|
40−45
−122%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+418%
|
10−12
−418%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+356%
|
16−18
−356%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Metro Exodus | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Valorant | 100−110
+458%
|
18−20
−458%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Valorant | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Far Cry 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Так GTX 570 и GT 640M конкурируют в популярных играх:
- GTX 570 на 317% быстрее в 900p
- GTX 570 на 264% быстрее в 1080p
- GTX 570 на 321% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 570 на 1500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 570 превзошла GT 640M во всех 56 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.78 | 2.08 |
Новизна | 7 декабря 2010 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 2 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Ватт | 32 Ватт |
У GTX 570 следующие преимущества: производительность выше на 322.1%.
С другой стороны, преимущества GT 640M: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 60%, технологический процесс более тонкий на 42.9%, и энергопотребление ниже на 584.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 570, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 570 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 640M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.