GeForce GTX 560M SLI vs Quadro K3000M

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GTX 560M SLI и Quadro K3000M, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 560M SLI
2011
100 Вт
6.29
+53%

GTX 560M SLI опережает K3000M на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560M SLI и Quadro K3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности582689
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качествонет данных1.81
Энергоэффективность4.513.93
АрхитектураFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Графический процессорN12E-GSGK104
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода6 января 2011 (14 лет назад)1 июня 2012 (12 лет назад)
Цена на момент выходанет данных155$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 560M SLI и Quadro K3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560M SLI и Quadro K3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384576
Частота ядра775 МГц654 МГц
Количество транзисторовнет данных3,540 млн
Технологический процесс40 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)100 Вт75 Вт
Скорость текстурированиянет данных31.39
Производительность с плавающей точкойнет данных0.7534 TFLOPS
ROPsнет данных32
TMUsнет данных48

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560M SLI и Quadro K3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
Интерфейснет данныхMXM-B (3.0)

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 560M SLI и Quadro K3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памятинет данных2 Гб
Ширина шины памяти192 бит256 бит
Частота памяти1250 МГц700 МГц
Пропускная способность памятинет данных89.60 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560M SLI и Quadro K3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M SLI и Quadro K3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M SLI и Quadro K3000M API, включая их версии.

DirectX1112 (11_0)
Шейдерная модельнет данных5.1
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных1.2
Vulkan-+
CUDA-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 560M SLI и Quadro K3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GTX 560M SLI 6.29
+53%
K3000M 4.11

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 560M SLI 3616
+49%
K3000M 2427

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 560M SLI 17484
+46.9%
K3000M 11902

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 560M SLI и Quadro K3000M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p50−55
+51.5%
33
−51.5%
Full HD50−55
+51.5%
33
−51.5%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных4.70

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21−24
+75%
12−14
−75%
Counter-Strike 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 4 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Forza Horizon 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Metro Exodus 16−18
+70%
10−11
−70%
Red Dead Redemption 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Valorant 21−24
+100%
10−12
−100%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+75%
12−14
−75%
Counter-Strike 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Dota 2 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Far Cry 5 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Fortnite 35−40
+56%
24−27
−56%
Forza Horizon 4 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Forza Horizon 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Grand Theft Auto V 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Metro Exodus 16−18
+70%
10−11
−70%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+45.9%
35−40
−45.9%
Red Dead Redemption 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Valorant 21−24
+100%
10−12
−100%
World of Tanks 100−110
+41.7%
70−75
−41.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+75%
12−14
−75%
Counter-Strike 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Dota 2 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Far Cry 5 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Forza Horizon 4 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Forza Horizon 5 14−16
+114%
7−8
−114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+45.9%
35−40
−45.9%
Valorant 21−24
+100%
10−12
−100%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Grand Theft Auto V 8−9
+100%
4−5
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+27.6%
27−30
−27.6%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
World of Tanks 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Forza Horizon 4 12−14
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Metro Exodus 9−10
+350%
2−3
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Valorant 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Dota 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Fortnite 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Valorant 6−7
+50%
4−5
−50%

Так GTX 560M SLI и K3000M конкурируют в популярных играх:

  • GTX 560M SLI на 52% быстрее в 900p
  • GTX 560M SLI на 52% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 560M SLI на 350% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 560M SLI лучше в 59 тестах (98%)
  • ничья в 1 тесте (2%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 6.29 4.11
Новизна 6 января 2011 1 июня 2012
Технологический процесс 40 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 100 Ватт 75 Ватт

У GTX 560M SLI следующие преимущества: производительность выше на 53%.

С другой стороны, преимущества K3000M: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 42.9%, и энергопотребление ниже на 33.3%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 560M SLI, поскольку она выигрывает у Quadro K3000M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 560M SLI предназначена для ноутбуков, а Quadro K3000M - для мобильных рабочих станций.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 560M SLI
GeForce GTX 560M SLI
NVIDIA Quadro K3000M
Quadro K3000M

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


5 1 голос

Оцените GeForce GTX 560M SLI по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 70 голосов

Оцените Quadro K3000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTX 560M SLI или Quadro K3000M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.