GeForce GTX 550 Ti vs RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 4080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 опережает GTX 550 Ti на целых 2129% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 695 | 3 |
Место по популярности | 81 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.79 | 29.00 |
Энергоэффективность | 2.38 | 19.26 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GF116 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 15 марта 2011 (13 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 соотношение цены и качества на 3571% лучше, чем у GTX 550 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 9728 |
Частота ядра | 900 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Вт | 320 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 28.80 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6912 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 24 | 112 |
TMUs | 32 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 210 мм | 310 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 4.1 Гб/с | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 98.4 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 38
−2005%
| 800−850
+2005%
|
Full HD | 38
−529%
| 239
+529%
|
1440p | 7−8
−2271%
| 166
+2271%
|
4K | 4−5
−2600%
| 108
+2600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.92 | 5.02 |
1440p | 21.29 | 7.22 |
4K | 37.25 | 11.10 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3200%
|
231
+3200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−1564%
|
180−190
+1564%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−8633%
|
262
+8633%
|
Battlefield 5 | 9−10
−2611%
|
240−250
+2611%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3200%
|
231
+3200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1375%
|
110−120
+1375%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−1727%
|
200−210
+1727%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1013%
|
260−270
+1013%
|
Hitman 3 | 9−10
−1333%
|
120−130
+1333%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−1070%
|
300−350
+1070%
|
Metro Exodus | 8−9
−1838%
|
150−160
+1838%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1140%
|
120−130
+1140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−2593%
|
400−450
+2593%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−258%
|
150−160
+258%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−1564%
|
180−190
+1564%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−7133%
|
217
+7133%
|
Battlefield 5 | 9−10
−2611%
|
240−250
+2611%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2900%
|
210
+2900%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1375%
|
110−120
+1375%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−1727%
|
200−210
+1727%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1013%
|
260−270
+1013%
|
Hitman 3 | 9−10
−1333%
|
120−130
+1333%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−1070%
|
300−350
+1070%
|
Metro Exodus | 8−9
−1838%
|
150−160
+1838%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1140%
|
120−130
+1140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−3313%
|
512
+3313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1188%
|
200−210
+1188%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−258%
|
150−160
+258%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−1564%
|
180−190
+1564%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−6200%
|
189
+6200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2614%
|
190
+2614%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1375%
|
110−120
+1375%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1013%
|
260−270
+1013%
|
Hitman 3 | 9−10
−1333%
|
120−130
+1333%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−1367%
|
396
+1367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−3100%
|
480
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1519%
|
259
+1519%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−281%
|
164
+281%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1140%
|
120−130
+1140%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−2271%
|
160−170
+2271%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1767%
|
110−120
+1767%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2675%
|
110−120
+2675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2633%
|
80−85
+2633%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6350%
|
129
+6350%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1580%
|
80−85
+1580%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5320%
|
270−280
+5320%
|
Hitman 3 | 8−9
−1538%
|
130−140
+1538%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−3589%
|
332
+3589%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−6267%
|
191
+6267%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−860%
|
240−250
+860%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4300%
|
85−90
+4300%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2200%
|
65−70
+2200%
|
Hitman 3 | 0−1 | 80−85 |
Metro Exodus | 0−1 | 140−150 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2600%
|
80−85
+2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4900%
|
100
+4900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 63 |
Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−9850%
|
190−200
+9850%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−8600%
|
87
+8600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2120%
|
110−120
+2120%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 153
+0%
|
153
+0%
|
Metro Exodus | 149
+0%
|
149
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 390
+0%
|
390
+0%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+0%
|
187
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 195
+0%
|
195
+0%
|
Так GTX 550 Ti и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 2005% быстрее в 900p
- RTX 4080 на 529% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 2271% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 2600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 9850% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 63 тестах (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.03 | 89.84 |
Новизна | 15 марта 2011 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 550 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 175.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 2129.3%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.