GeForce GTX 550 Ti vs RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Mobile опережает GTX 550 Ti на целых 825% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 698 | 128 |
Место по популярности | 65 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.78 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.39 | 22.33 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF116 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 марта 2011 (13 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 5120 |
Частота ядра | 900 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Вт | 125 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 28.80 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6912 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 24 | 80 |
TMUs | 32 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 210 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 4.1 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 98.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 38
−821%
| 350−400
+821%
|
Full HD | 36
−219%
| 115
+219%
|
1440p | 7−8
−929%
| 72
+929%
|
4K | 4−5
−1025%
| 45
+1025%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.14 | нет данных |
1440p | 21.29 | нет данных |
4K | 37.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1120%
|
122
+1120%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1222%
|
119
+1222%
|
Elden Ring | 10−11
−1150%
|
125
+1150%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−12
−818%
|
100−110
+818%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−890%
|
99
+890%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−978%
|
97
+978%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1144%
|
224
+1144%
|
Metro Exodus | 9−10
−1144%
|
112
+1144%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−469%
|
70−75
+469%
|
Valorant | 9−10
−1556%
|
140−150
+1556%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−818%
|
100−110
+818%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−750%
|
85
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−789%
|
80
+789%
|
Dota 2 | 12−14
−958%
|
127
+958%
|
Elden Ring | 10−11
−1710%
|
181
+1710%
|
Far Cry 5 | 21−24
−276%
|
79
+276%
|
Fortnite | 21−24
−622%
|
160−170
+622%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−917%
|
183
+917%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−862%
|
125
+862%
|
Metro Exodus | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−460%
|
190−200
+460%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−408%
|
66
+408%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−836%
|
130−140
+836%
|
Valorant | 9−10
−989%
|
98
+989%
|
World of Tanks | 65−70
−310%
|
270−280
+310%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−818%
|
100−110
+818%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−650%
|
75
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−656%
|
68
+656%
|
Dota 2 | 12−14
−900%
|
120
+900%
|
Far Cry 5 | 21−24
−352%
|
95−100
+352%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−833%
|
168
+833%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−460%
|
190−200
+460%
|
Valorant | 9−10
−1933%
|
183
+1933%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4
−2667%
|
83
+2667%
|
Elden Ring | 4−5
−2475%
|
103
+2475%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−2667%
|
83
+2667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−525%
|
170−180
+525%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
World of Tanks | 27−30
−717%
|
230−240
+717%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−46.9%
|
47
+46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2400%
|
125
+2400%
|
Metro Exodus | 1−2
−9000%
|
91
+9000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
Valorant | 12−14
−883%
|
118
+883%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−419%
|
83
+419%
|
Elden Ring | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−419%
|
83
+419%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−419%
|
83
+419%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
Dota 2 | 16−18
−581%
|
109
+581%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Fortnite | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2267%
|
71
+2267%
|
Valorant | 4−5
−1500%
|
64
+1500%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так GTX 550 Ti и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 821% быстрее в 900p
- RTX 3070 Mobile на 219% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 929% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 1025% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 9000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile лучше в 60 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.04 | 37.36 |
Новизна | 15 марта 2011 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Ватт | 125 Ватт |
У GTX 550 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 7.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 824.8%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 550 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.