GeForce GTX 485M SLI vs GTX 670MX
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 670MX, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 485M SLI опережает GTX 670MX на впечатляющие 78% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 670MX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 491 | 637 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.23 | 4.67 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | N11E-GTX-A1 | GK104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2011 (14 лет назад) | 1 октября 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 670MX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 670MX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 960 |
Частота ядра | 575 МГц | 600 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 3,540 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 48.08 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.154 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 24 |
TMUs | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 670MX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 670MX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 67.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 670MX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 670MX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 670MX API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 API |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 670MX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 485M SLI и GeForce GTX 670MX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 89
+78%
| 50−55
−78%
|
Full HD | 103
+158%
| 40
−158%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Battlefield 5 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Far Cry 5 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Fortnite | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Valorant | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Battlefield 5 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+37.5%
|
96
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Dota 2 | 60−65
+53.7%
|
40−45
−53.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Fortnite | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Metro Exodus | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Valorant | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Dota 2 | 60−65
+53.7%
|
40−45
−53.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Valorant | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Metro Exodus | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Valorant | 95−100
+81.1%
|
50−55
−81.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 0−1 |
Valorant | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Far Cry 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Так GTX 485M SLI и GTX 670MX конкурируют в популярных играх:
- GTX 485M SLI на 78% быстрее в 900p
- GTX 485M SLI на 158% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 485M SLI на 375% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 485M SLI превзошла GTX 670MX во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.82 | 4.40 |
Новизна | 6 января 2011 | 1 октября 2012 |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 485M SLI следующие преимущества: производительность выше на 77.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 670MX: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 42.9%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 485M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 670MX в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.