GeForce GTX 480M vs GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 480M и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает GTX 480M на целых 387% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480M и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 688 | 273 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 38.22 |
Энергоэффективность | 2.90 | 18.84 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF100 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 25 мая 2010 (14 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480M и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480M и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 352 | 896 |
Частота ядра | 425 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 18.70 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5984 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 44 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480M и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 480M и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1200 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 76.8 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480M и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480M и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 480M и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 480M и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 33
−385%
| 160−170
+385%
|
Full HD | 39
−76.9%
| 69
+76.9%
|
1440p | 8−9
−400%
| 40
+400%
|
4K | 4−5
−475%
| 23
+475%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.16 |
1440p | нет данных | 3.73 |
4K | нет данных | 6.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 12−14
−450%
|
66
+450%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−88.9%
|
17
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−422%
|
94
+422%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−757%
|
60
+757%
|
Metro Exodus | 9−10
−633%
|
66
+633%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−450%
|
77
+450%
|
Valorant | 10−11
−750%
|
85
+750%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−525%
|
75
+525%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14
+55.6%
|
Dota 2 | 12−14
−531%
|
82
+531%
|
Far Cry 5 | 21−24
−329%
|
90
+329%
|
Fortnite | 24−27
−242%
|
82
+242%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−311%
|
74
+311%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−477%
|
75
+477%
|
Metro Exodus | 9−10
−389%
|
44
+389%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−270%
|
130−140
+270%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−100%
|
28
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
Valorant | 10−11
−360%
|
46
+360%
|
World of Tanks | 70−75
−231%
|
230−240
+231%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−358%
|
55
+358%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
Dota 2 | 12−14
−608%
|
92
+608%
|
Far Cry 5 | 21−24
−224%
|
65−70
+224%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−244%
|
62
+244%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−486%
|
41
+486%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−64.9%
|
61
+64.9%
|
Valorant | 10−11
−600%
|
70
+600%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−493%
|
170−180
+493%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
World of Tanks | 30−33
−363%
|
130−140
+363%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
Far Cry 5 | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−650%
|
45
+650%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Metro Exodus | 1−2
−4000%
|
41
+4000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Valorant | 12−14
−233%
|
40
+233%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−81.3%
|
29
+81.3%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−81.3%
|
29
+81.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−81.3%
|
29
+81.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3
+50%
|
Dota 2 | 16−18
−269%
|
59
+269%
|
Far Cry 5 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Fortnite | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Valorant | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так GTX 480M и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 385% быстрее в 900p
- GTX 1650 на 77% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 400% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 475% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 на 4000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 60 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.21 | 20.49 |
Новизна | 25 мая 2010 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 386.7%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 480M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 480M предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 480M и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.