GeForce GTX 470 vs RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 470 и GeForce RTX 4080 SUPER, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 SUPER опережает GTX 470 на целых 1001% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 470 и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 519 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | 55 |
Соотношение цена-качество | 1.34 | 37.81 |
Энергоэффективность | 2.59 | 19.16 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GF100 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 26 марта 2010 (14 лет назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 SUPER соотношение цены и качества на 2722% лучше, чем у GTX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 470 и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 470 и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 448 | 10240 |
Частота ядра | 607 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 320 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 34.05 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.089 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 40 | 112 |
TMUs | 56 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 470 и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 310 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 470 и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1674 МГц (3348 data rate) | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 133.9 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 470 и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVIMini HDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 470 и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 470 и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 55
−991%
| 600−650
+991%
|
Full HD | 63
−314%
| 261
+314%
|
1200p | 53
−938%
| 550−600
+938%
|
1440p | 16−18
−1013%
| 178
+1013%
|
4K | 10−12
−1080%
| 118
+1080%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.54
−44.7%
| 3.83
+44.7%
|
1440p | 21.81
−289%
| 5.61
+289%
|
4K | 34.90
−312%
| 8.47
+312%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 SUPER на 45% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 SUPER на 289% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 SUPER на 312% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−1438%
|
246
+1438%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−963%
|
170−180
+963%
|
Elden Ring | 21−24
−1164%
|
278
+1164%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
−350%
|
110−120
+350%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1400%
|
240
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−963%
|
170−180
+963%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1819%
|
614
+1819%
|
Metro Exodus | 21−24
−843%
|
198
+843%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−609%
|
150−160
+609%
|
Valorant | 27−30
−1986%
|
550−600
+1986%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−350%
|
110−120
+350%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1238%
|
214
+1238%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−963%
|
170−180
+963%
|
Dota 2 | 27−30
−517%
|
179
+517%
|
Elden Ring | 21−24
−1527%
|
350−400
+1527%
|
Far Cry 5 | 35−40
−360%
|
161
+360%
|
Fortnite | 45−50
−542%
|
300−350
+542%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1675%
|
568
+1675%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−539%
|
179
+539%
|
Metro Exodus | 21−24
−795%
|
188
+795%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−236%
|
210−220
+236%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−609%
|
150−160
+609%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−596%
|
170−180
+596%
|
Valorant | 27−30
−1986%
|
550−600
+1986%
|
World of Tanks | 120−130
−129%
|
270−280
+129%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−350%
|
110−120
+350%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1088%
|
190
+1088%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−963%
|
170−180
+963%
|
Dota 2 | 64
−994%
|
700−750
+994%
|
Far Cry 5 | 35−40
−397%
|
170−180
+397%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1547%
|
527
+1547%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−236%
|
210−220
+236%
|
Valorant | 27−30
−1986%
|
550−600
+1986%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 9−10
−1778%
|
169
+1778%
|
Elden Ring | 10−12
−2364%
|
270−280
+2364%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1590%
|
169
+1590%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
World of Tanks | 55−60
−790%
|
500−550
+790%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−480%
|
85−90
+480%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1130%
|
123
+1130%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Far Cry 5 | 16−18
−841%
|
160−170
+841%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−2381%
|
397
+2381%
|
Metro Exodus | 12−14
−1215%
|
171
+1215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2110%
|
221
+2110%
|
Valorant | 20−22
−2235%
|
450−500
+2235%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−6600%
|
134
+6600%
|
Dota 2 | 18−20
−884%
|
187
+884%
|
Elden Ring | 5−6
−2980%
|
150−160
+2980%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−939%
|
187
+939%
|
Metro Exodus | 4−5
−2550%
|
106
+2550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−809%
|
200−210
+809%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−939%
|
187
+939%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Dota 2 | 18−20
−953%
|
200−210
+953%
|
Far Cry 5 | 10−11
−950%
|
100−110
+950%
|
Fortnite | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2133%
|
201
+2133%
|
Valorant | 8−9
−3350%
|
270−280
+3350%
|
Так GTX 470 и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 991% быстрее в 900p
- RTX 4080 SUPER на 314% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 938% быстрее в 1200p
- RTX 4080 SUPER на 1013% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 1080% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 SUPER на 6600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER превзошла GTX 470 во всех 55 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.09 | 89.08 |
Новизна | 26 марта 2010 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 16 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 470 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 48.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 1001.1%, новее на 13 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1180%, и технологический процесс более продвинутый на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 470 и GeForce RTX 4080 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.