GeForce GTX 470 vs RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 470 и GeForce RTX 4080 SUPER, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 SUPER опережает GTX 470 на целых 1002% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 470 и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 527 | 5 |
Место по популярности | не в топ-100 | 73 |
Соотношение цена-качество | 1.37 | 38.51 |
Энергоэффективность | 2.58 | 19.12 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GF100 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 26 марта 2010 (14 лет назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 SUPER соотношение цены и качества на 2711% лучше, чем у GTX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 470 и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 470 и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 448 | 10240 |
Частота ядра | 607 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 320 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 34.05 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.089 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 40 | 112 |
TMUs | 56 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 470 и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 310 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 470 и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1674 МГц (3348 data rate) | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 133.9 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 470 и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVIMini HDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 470 и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 470 и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 52
−958%
| 550−600
+958%
|
Full HD | 65
−298%
| 259
+298%
|
1200p | 53
−938%
| 550−600
+938%
|
1440p | 16−18
−1025%
| 180
+1025%
|
4K | 10−12
−1070%
| 117
+1070%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.37
−39.2%
| 3.86
+39.2%
|
1440p | 21.81
−293%
| 5.55
+293%
|
4K | 34.90
−309%
| 8.54
+309%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 SUPER на 39% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 SUPER на 293% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 SUPER на 309% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
−1567%
|
300
+1567%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1540%
|
246
+1540%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1560%
|
249
+1560%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
−1456%
|
280
+1456%
|
Battlefield 5 | 30−35
−497%
|
190−200
+497%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1500%
|
240
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1540%
|
246
+1540%
|
Far Cry 5 | 24−27
−900%
|
240
+900%
|
Fortnite | 45−50
−557%
|
300−350
+557%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−912%
|
344
+912%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−1521%
|
308
+1521%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−556%
|
170−180
+556%
|
Valorant | 75−80
−586%
|
500−550
+586%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−1106%
|
217
+1106%
|
Battlefield 5 | 30−35
−497%
|
190−200
+497%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1327%
|
214
+1327%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−130%
|
270−280
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1487%
|
238
+1487%
|
Dota 2 | 55−60
−934%
|
600−650
+934%
|
Far Cry 5 | 24−27
−846%
|
227
+846%
|
Fortnite | 45−50
−557%
|
300−350
+557%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−906%
|
342
+906%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−1400%
|
285
+1400%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−539%
|
179
+539%
|
Metro Exodus | 14−16
−1413%
|
227
+1413%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−556%
|
170−180
+556%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−2635%
|
547
+2635%
|
Valorant | 75−80
−586%
|
500−550
+586%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−497%
|
190−200
+497%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1167%
|
190
+1167%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1227%
|
199
+1227%
|
Dota 2 | 64
−994%
|
700−750
+994%
|
Far Cry 5 | 24−27
−783%
|
212
+783%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−847%
|
322
+847%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−953%
|
200−210
+953%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−556%
|
170−180
+556%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−1215%
|
263
+1215%
|
Valorant | 75−80
−586%
|
500−550
+586%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−557%
|
300−350
+557%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1130%
|
120−130
+1130%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−790%
|
500−550
+790%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1590%
|
169
+1590%
|
Metro Exodus | 8−9
−1925%
|
162
+1925%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
Valorant | 85−90
−464%
|
450−500
+464%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−1125%
|
190−200
+1125%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2033%
|
128
+2033%
|
Far Cry 5 | 16−18
−1200%
|
208
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1600%
|
306
+1600%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−977%
|
140−150
+977%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1742%
|
221
+1742%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−907%
|
150−160
+907%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−1367%
|
85−90
+1367%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−5750%
|
117
+5750%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−939%
|
187
+939%
|
Metro Exodus | 3−4
−3433%
|
106
+3433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2814%
|
204
+2814%
|
Valorant | 35−40
−751%
|
300−350
+751%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1600%
|
130−140
+1600%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2950%
|
61
+2950%
|
Dota 2 | 27−30
−971%
|
300−310
+971%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1713%
|
145
+1713%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2442%
|
305
+2442%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
Так GTX 470 и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 958% быстрее в 900p
- RTX 4080 SUPER на 298% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 938% быстрее в 1200p
- RTX 4080 SUPER на 1025% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 1070% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 SUPER на 5750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER превзошла GTX 470 во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.10 | 89.24 |
Новизна | 26 марта 2010 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 16 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 470 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 48.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 1001.7%, новее на 13 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1180%, и технологический процесс более тонкий на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.