GeForce GTX 470 vs RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti опережает GTX 470 на целых 657% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 517 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | 92 |
Соотношение цена-качество | 1.35 | 52.68 |
Энергоэффективность | 2.58 | 14.46 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF100 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 26 марта 2010 (14 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 Ti соотношение цены и качества на 3802% лучше, чем у GTX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 448 | 6144 |
Частота ядра | 607 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 290 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 34.05 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.089 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 40 | 96 |
TMUs | 56 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1674 МГц (3348 data rate) | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 133.9 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVIMini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 55
−627%
| 400−450
+627%
|
Full HD | 64
−177%
| 177
+177%
|
1200p | 53
−655%
| 400−450
+655%
|
1440p | 12−14
−692%
| 95
+692%
|
4K | 8−9
−663%
| 61
+663%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.45 | 3.38 |
1440p | 29.08 | 6.31 |
4K | 43.63 | 9.82 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1238%
|
174
+1238%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−755%
|
171
+755%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−882%
|
100−110
+882%
|
Battlefield 5 | 24−27
−713%
|
190−200
+713%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−606%
|
110−120
+606%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−962%
|
138
+962%
|
Far Cry 5 | 18−20
−522%
|
110−120
+522%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−543%
|
140−150
+543%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−322%
|
220−230
+322%
|
Hitman 3 | 16−18
−669%
|
120−130
+669%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−398%
|
220−230
+398%
|
Metro Exodus | 24−27
−546%
|
150−160
+546%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−432%
|
110−120
+432%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−822%
|
240−250
+822%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−161%
|
140−150
+161%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−535%
|
120−130
+535%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−882%
|
100−110
+882%
|
Battlefield 5 | 24−27
−713%
|
190−200
+713%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−606%
|
110−120
+606%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−831%
|
121
+831%
|
Far Cry 5 | 18−20
−522%
|
110−120
+522%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−543%
|
140−150
+543%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−322%
|
220−230
+322%
|
Hitman 3 | 16−18
−669%
|
120−130
+669%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−398%
|
220−230
+398%
|
Metro Exodus | 24−27
−546%
|
150−160
+546%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−432%
|
110−120
+432%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1070%
|
316
+1070%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−461%
|
120−130
+461%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−161%
|
140−150
+161%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−415%
|
103
+415%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−882%
|
100−110
+882%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−606%
|
110−120
+606%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−754%
|
111
+754%
|
Far Cry 5 | 18−20
−522%
|
110−120
+522%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−322%
|
220−230
+322%
|
Hitman 3 | 16−18
−669%
|
120−130
+669%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−428%
|
243
+428%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−915%
|
274
+915%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−539%
|
147
+539%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−89.5%
|
108
+89.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−432%
|
110−120
+432%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−750%
|
130−140
+750%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1063%
|
93
+1063%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−800%
|
70−75
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
Far Cry 5 | 9−10
−689%
|
70−75
+689%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−774%
|
270−280
+774%
|
Hitman 3 | 10−12
−700%
|
85−90
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−982%
|
184
+982%
|
Metro Exodus | 10−11
−1250%
|
135
+1250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2829%
|
205
+2829%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1400%
|
100−110
+1400%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−357%
|
230−240
+357%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−643%
|
100−110
+643%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−914%
|
70−75
+914%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−883%
|
55−60
+883%
|
Hitman 3 | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−666%
|
220−230
+666%
|
Metro Exodus | 6−7
−1417%
|
90−95
+1417%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2080%
|
109
+2080%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−978%
|
95−100
+978%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−3867%
|
119
+3867%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Так GTX 470 и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 627% быстрее в 900p
- RTX 3070 Ti на 177% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 655% быстрее в 1200p
- RTX 3070 Ti на 692% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 663% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 3867% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti превзошла GTX 470 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.07 | 61.13 |
Новизна | 26 марта 2010 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 290 Ватт |
У GTX 470 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 34.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 657.5%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 540%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.