GeForce GTX 470 vs RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Ti Mobile опережает GTX 470 на целых 226% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 515 | 207 |
Место по популярности | не в топ-100 | 88 |
Соотношение цена-качество | 1.28 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.59 | 24.22 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF100 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 26 марта 2010 (14 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 448 | 2560 |
Частота ядра | 607 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 34.05 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 1.089 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 40 | 48 |
TMUs | 56 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1674 МГц (3348 data rate) | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 133.9 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVIMini HDMI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 55
−209%
| 170−180
+209%
|
Full HD | 64
−15.6%
| 74
+15.6%
|
1200p | 53
−221%
| 170−180
+221%
|
1440p | 12−14
−267%
| 44
+267%
|
4K | 8−9
−238%
| 27
+238%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.45 | нет данных |
1440p | 29.08 | нет данных |
4K | 43.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−377%
|
62
+377%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−445%
|
60
+445%
|
Battlefield 5 | 24−27
−242%
|
80−85
+242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−354%
|
59
+354%
|
Far Cry 5 | 18−20
−222%
|
55−60
+222%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−170%
|
140−150
+170%
|
Hitman 3 | 16−18
−400%
|
80
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−150%
|
110−120
+150%
|
Metro Exodus | 24−27
−496%
|
143
+496%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−345%
|
98
+345%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−305%
|
231
+305%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−218%
|
35
+218%
|
Battlefield 5 | 24−27
−242%
|
80−85
+242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−246%
|
45
+246%
|
Far Cry 5 | 18−20
−222%
|
55−60
+222%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−170%
|
140−150
+170%
|
Hitman 3 | 16−18
−381%
|
77
+381%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−150%
|
110−120
+150%
|
Metro Exodus | 24−27
−375%
|
114
+375%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−255%
|
78
+255%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−289%
|
105
+289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−135%
|
50−55
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−256%
|
203
+256%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−208%
|
40
+208%
|
Far Cry 5 | 18−20
−222%
|
55−60
+222%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−170%
|
140−150
+170%
|
Hitman 3 | 16−18
−319%
|
67
+319%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−100%
|
92
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−233%
|
90
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−117%
|
50
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+104%
|
28
−104%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−268%
|
81
+268%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
Far Cry 5 | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−361%
|
140−150
+361%
|
Hitman 3 | 10−12
−318%
|
46
+318%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−306%
|
69
+306%
|
Metro Exodus | 10−11
−500%
|
60
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−771%
|
61
+771%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−173%
|
139
+173%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−300%
|
56
+300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Hitman 3 | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−341%
|
120−130
+341%
|
Metro Exodus | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−480%
|
29
+480%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−263%
|
29
+263%
|
Так GTX 470 и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile на 209% быстрее в 900p
- RTX 3050 Ti Mobile на 16% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 221% быстрее в 1200p
- RTX 3050 Ti Mobile на 267% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile на 238% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 470 на 104% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 1033% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 470 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.05 | 26.28 |
Новизна | 26 марта 2010 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 3050 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 226.5%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 220%, технологический процесс более продвинутый на 400%, и энергопотребление ниже на 186.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 470 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.