GeForce GTX 260M vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 260M и Radeon RX 5700, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 опережает GTX 260M на целых 3682% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 260M и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1121 | 134 |
Место по популярности | не в топ-100 | 34 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 39.60 |
Энергоэффективность | 1.03 | 14.11 |
Архитектура | Tesla (2006−2010) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | G92 | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 марта 2009 (16 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 260M и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 260M и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 112 | 2304 |
Частота ядра | 550 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 754 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 65 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 30.80 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.308 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
Гигафлопс | 462 | нет данных |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 56 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 260M и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 268 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | 2-way | - |
Тип разъема MXM | MXM 3.0 Type-B | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 260M и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | до 950 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 61 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 260M и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | S/PDIF | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M и Radeon RX 5700 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 260M и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 260M и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 29
−293%
| 114
+293%
|
1440p | 1−2
−6800%
| 69
+6800%
|
4K | 1−2
−4200%
| 43
+4200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.06 |
1440p | нет данных | 5.06 |
4K | нет данных | 8.12 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−5200%
|
159
+5200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−3933%
|
121
+3933%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3650%
|
75
+3650%
|
Fortnite | 1−2
−16500%
|
166
+16500%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2540%
|
132
+2540%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1788%
|
151
+1788%
|
Valorant | 30−35
−848%
|
294
+848%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−2233%
|
70
+2233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1104%
|
270−280
+1104%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3250%
|
67
+3250%
|
Dota 2 | 14−16
−1014%
|
156
+1014%
|
Fortnite | 1−2
−13900%
|
140
+13900%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2500%
|
130
+2500%
|
Metro Exodus | 1−2
−8600%
|
87
+8600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1700%
|
144
+1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2840%
|
147
+2840%
|
Valorant | 30−35
−839%
|
291
+839%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2800%
|
58
+2800%
|
Dota 2 | 14−16
−943%
|
146
+943%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2260%
|
118
+2260%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1638%
|
139
+1638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1720%
|
91
+1720%
|
Valorant | 30−35
−416%
|
160
+416%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−11700%
|
118
+11700%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−4680%
|
230−240
+4680%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 93 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−5050%
|
103
+5050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 60−65 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−7600%
|
77
+7600%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 27−30 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−380%
|
72
+380%
|
Valorant | 5−6
−4520%
|
231
+4520%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 15 |
Far Cry 5 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 344
+0%
|
344
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Counter-Strike 2 | 307
+0%
|
307
+0%
|
Far Cry 5 | 156
+0%
|
156
+0%
|
Forza Horizon 5 | 150
+0%
|
150
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Counter-Strike 2 | 154
+0%
|
154
+0%
|
Far Cry 5 | 144
+0%
|
144
+0%
|
Forza Horizon 5 | 132
+0%
|
132
+0%
|
Grand Theft Auto V | 137
+0%
|
137
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Far Cry 5 | 135
+0%
|
135
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 87
+0%
|
87
+0%
|
Grand Theft Auto V | 72
+0%
|
72
+0%
|
Metro Exodus | 51
+0%
|
51
+0%
|
Valorant | 277
+0%
|
277
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+0%
|
81
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+0%
|
48
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 54
+0%
|
54
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Dota 2 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Так GTX 260M и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 293% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 6800% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 4200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5700 на 16500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 лучше в 35 тестах (59%)
- ничья в 24 тестах (41%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.85 | 32.15 |
Новизна | 3 марта 2009 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 65 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 180 Ватт |
У GTX 260M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 176.9%.
С другой стороны, преимущества RX 5700: производительность выше на 3682.4%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 828.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 260M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.