GeForce GTX 260M vs RTX 3090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 260M и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает GTX 260M на целых 6969% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 260M и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1107 | 24 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.88 |
Энергоэффективность | 1.04 | 13.68 |
Архитектура | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | G92 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 марта 2009 (15 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 260M и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 260M и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 112 | 10496 |
Частота ядра | 550 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 754 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 65 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 30.80 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.308 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
Гигафлопс | 462 | нет данных |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 56 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 260M и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | 2-way | - |
Тип разъема MXM | MXM 3.0 Type-B | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 260M и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | до 950 МГц | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 61 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 260M и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | S/PDIF | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 260M и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 260M и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 29
−600%
| 203
+600%
|
1440p | 1−2
−13000%
| 131
+13000%
|
4K | 1−2
−8900%
| 90
+8900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.38 |
1440p | нет данных | 11.44 |
4K | нет данных | 16.66 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6800%
|
207
+6800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−3080%
|
159
+3080%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2875%
|
110−120
+2875%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5767%
|
176
+5767%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−8350%
|
160−170
+8350%
|
Hitman 3 | 5−6
−2240%
|
117
+2240%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1846%
|
250−260
+1846%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12900%
|
130
+12900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−4071%
|
290−300
+4071%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−525%
|
200
+525%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−4840%
|
247
+4840%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2875%
|
110−120
+2875%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4933%
|
151
+4933%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−8350%
|
160−170
+8350%
|
Hitman 3 | 5−6
−2240%
|
117
+2240%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1846%
|
250−260
+1846%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12100%
|
120−130
+12100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−5643%
|
402
+5643%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1390%
|
140−150
+1390%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−522%
|
199
+522%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2060%
|
108
+2060%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2875%
|
110−120
+2875%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4367%
|
134
+4367%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Hitman 3 | 5−6
−2220%
|
116
+2220%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2169%
|
295
+2169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−4914%
|
351
+4914%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1710%
|
181
+1710%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−234%
|
107
+234%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12800%
|
129
+12800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−16400%
|
160−170
+16400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
Hitman 3 | 7−8
−1543%
|
115
+1543%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−5725%
|
233
+5725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 152 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
−4975%
|
203
+4975%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−4133%
|
127
+4133%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 65−70 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6900%
|
70
+6900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 57 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 0−1 | 50−55 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5450%
|
111
+5450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 114
+0%
|
114
+0%
|
Battlefield 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 105
+0%
|
105
+0%
|
Battlefield 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 91
+0%
|
91
+0%
|
Forza Horizon 4 | 217
+0%
|
217
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 139
+0%
|
139
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 266
+0%
|
266
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Hitman 3 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 141
+0%
|
141
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+0%
|
153
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Forza Horizon 4 | 153
+0%
|
153
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 159
+0%
|
159
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+0%
|
60
+0%
|
Так GTX 260M и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 600% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 13000% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 8900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3090 на 16400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 43 тестах (64%)
- ничья в 24 тестах (36%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.98 | 69.28 |
Новизна | 3 марта 2009 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 65 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 260M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 438.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 6969.4%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 2300%, и технологический процесс более продвинутый на 712.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 260M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 260M и GeForce RTX 3090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.