GeForce GTX 260M SLI vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 260M SLI и Radeon RX 6600 XT, включая спецификации и данные о производительности.
6600 XT опережает 260M SLI на целых 1190% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 260M SLI и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 814 | 125 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 79 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 51.98 |
| Энергоэффективность | 1.57 | 18.93 |
| Архитектура | G9x (2007−2010) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | NB9E-GTX | Navi 23 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 2 марта 2009 (17 лет назад) | 30 июля 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 260M SLI и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 260M SLI и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 224 | 2048 |
| Частота ядра | 550 МГц | 1968 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2589 МГц |
| Количество транзисторов | 1508 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 55 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 160 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 331.4 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 10.6 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 64 |
| TMUs | нет данных | 128 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
| L0 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L1 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 260M SLI и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 190 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 260M SLI и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 950 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 260M SLI и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M SLI и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
| DirectX | 10 | 12.0 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.2 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 260M SLI и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 260M SLI и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 9−10
−1278%
| 124
+1278%
|
| 1440p | 5−6
−1260%
| 68
+1260%
|
| 4K | 3−4
−1233%
| 40
+1233%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.06 |
| 1440p | нет данных | 5.57 |
| 4K | нет данных | 9.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 10−11
−2090%
|
210−220
+2090%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
| Resident Evil 4 Remake | 4−5
−2600%
|
100−110
+2600%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−12
−1118%
|
130−140
+1118%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−2090%
|
210−220
+2090%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−1578%
|
151
+1578%
|
| Fortnite | 16−18
−906%
|
170−180
+906%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−920%
|
150−160
+920%
|
| Forza Horizon 5 | 8−9
−1888%
|
159
+1888%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1007%
|
150−160
+1007%
|
| Valorant | 45−50
−389%
|
230−240
+389%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−12
−1118%
|
130−140
+1118%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−2090%
|
210−220
+2090%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−381%
|
270−280
+381%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
| Dota 2 | 30−33
−467%
|
170
+467%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−1467%
|
141
+1467%
|
| Fortnite | 16−18
−906%
|
170−180
+906%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−920%
|
150−160
+920%
|
| Forza Horizon 5 | 8−9
−1675%
|
142
+1675%
|
| Grand Theft Auto V | 8−9
−1588%
|
135
+1588%
|
| Metro Exodus | 5−6
−1800%
|
95
+1800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1007%
|
150−160
+1007%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1660%
|
176
+1660%
|
| Valorant | 45−50
−389%
|
230−240
+389%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−1118%
|
130−140
+1118%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
| Dota 2 | 30−33
−300%
|
120
+300%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−1378%
|
133
+1378%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−920%
|
150−160
+920%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1007%
|
150−160
+1007%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−890%
|
99
+890%
|
| Valorant | 45−50
−389%
|
230−240
+389%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16−18
−906%
|
170−180
+906%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−1343%
|
100−110
+1343%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1113%
|
270−280
+1113%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 68 |
| Metro Exodus | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−548%
|
170−180
+548%
|
| Valorant | 27−30
−800%
|
260−270
+800%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−2000%
|
105
+2000%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−1529%
|
110−120
+1529%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−1667%
|
100−110
+1667%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−327%
|
64
+327%
|
| Valorant | 14−16
−1513%
|
240−250
+1513%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14 |
| Dota 2 | 9−10
−856%
|
86
+856%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Metro Exodus | 34
+0%
|
34
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+0%
|
54
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так GTX 260M SLI и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 1278% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 1260% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 1233% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6600 XT на 5500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 XT лучше в 52 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.05 | 39.34 |
| Новизна | 2 марта 2009 | 30 июля 2021 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 55 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 160 Ватт |
У GTX 260M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 7%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: производительность выше на 1190%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 686%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 260M SLI предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
