GeForce GTX 260M SLI vs HD Graphics 630

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 260M SLI и HD Graphics 630, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 260M SLI
2009
2 Гб GDDR3, 150 Вт
3.30
+6.5%

GTX 260M SLI опережает HD Graphics 630 на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 260M SLI и HD Graphics 630, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности741761
Место по популярностине в топ-100100
Энергоэффективность1.6115.17
АрхитектураG9x (2007−2010)Generation 9.5 (2016−2020)
Графический процессорNB9E-GTXKaby Lake GT2
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода2 марта 2009 (15 лет назад)1 января 2017 (7 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 260M SLI и HD Graphics 630: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 260M SLI и HD Graphics 630, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров224192
Частота ядра550 МГц350 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1100 МГц
Количество транзисторов1508 млн189 млн
Технологический процесс55 нм14 nm++
Энергопотребление (TDP)150 Вт15 Вт
Скорость текстурированиянет данных26.40
Производительность с плавающей точкойнет данных0.4224 TFLOPS
ROPsнет данных3
TMUsнет данных24

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 260M SLI и HD Graphics 630 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
Интерфейснет данныхPCIe 3.0 x1
Толщинанет данныхIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 260M SLI и HD Graphics 630 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Максимальный объём памяти2 Гб64 Гб
Ширина шины памяти256 битИспользуется системная
Частота памяти950 МГцИспользуется системная
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 260M SLI и HD Graphics 630 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M SLI и HD Graphics 630 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Syncнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M SLI и HD Graphics 630 API, включая их версии.

DirectX1012 (12_1)
Шейдерная модельнет данных6.4
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных2.1
Vulkan-+
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 260M SLI и HD Graphics 630 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 260M SLI 3.30
+6.5%
HD Graphics 630 3.10

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 260M SLI 8959
+16.6%
HD Graphics 630 7685

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 260M SLI и HD Graphics 630 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD18−20
+5.9%
17
−5.9%
1440p65−70
+1.6%
64
−1.6%
4K12−14
+0%
12
+0%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+100%
5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Forza Horizon 4 16−18
−17.6%
20
+17.6%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 4−5
−150%
10
+150%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 16−18
+13.3%
15
−13.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

Так GTX 260M SLI и HD Graphics 630 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 260M SLI на 6% быстрее в 1080p
  • GTX 260M SLI на 2% быстрее в 1440p
  • Ничья в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 260M SLI на 100% быстрее.
  • в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, HD Graphics 630 на 150% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 260M SLI лучше в 13 тестах (21%)
  • HD Graphics 630 лучше в 3 тестах (5%)
  • ничья в 46 тестах (74%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.30 3.10
Новизна 2 марта 2009 1 января 2017
Максимальный объём памяти 2 Гб 64 Гб
Технологический процесс 55 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 150 Ватт 15 Ватт

У GTX 260M SLI следующие преимущества: производительность выше на 6.5%.

С другой стороны, преимущества HD Graphics 630: новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 3100%, технологический процесс более продвинутый на 292.9%, и энергопотребление ниже на 900%.

Разница в производительности между GeForce GTX 260M SLI и HD Graphics 630 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 260M SLI предназначена для ноутбуков, а HD Graphics 630 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 260M SLI и HD Graphics 630 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 260M SLI
GeForce GTX 260M SLI
Intel HD Graphics 630
HD Graphics 630

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.7 7 голосов

Оцените GeForce GTX 260M SLI по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1204 голоса

Оцените HD Graphics 630 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 260M SLI или HD Graphics 630, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.