GeForce GTX 260 vs RTX 3080 Ti Mobile
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 260 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti Mobile опережает GTX 260 на целых 1353% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 260 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 714 | 64 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.36 | нет данных |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | GT200 | GN20-E8 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 июня 2008 (16 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 449$ | нет данных |
Цена сейчас | 49$ (0.1x) | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 260 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 260 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 7424 |
Количество конвейеров CUDA | 192 | нет данных |
Частота ядра | 576 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1590 МГц |
Количество транзисторов | 1,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 65 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 182 Вт | 150 Вт (80 - 150 Вт TGP) |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 36.9 млрд/сек | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 476.9 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 260 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 260 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 896 Мб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 448 бит | 256 бит |
Частота памяти | 999 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 111.9 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 260 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVIHDTV | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | S/PDIF | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 260 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 9−10
−1456%
| 140
+1456%
|
1440p | 6−7
−1367%
| 88
+1367%
|
4K | 3−4
−1800%
| 57
+1800%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 136
−1334%
|
1950−2000
+1334%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−1310%
|
1100−1150
+1310%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
−1341%
|
1700−1750
+1341%
|
Battlefield 5 | 140−150
−1329%
|
2100−2150
+1329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−1313%
|
1300−1350
+1313%
|
Cyberpunk 2077 | 124
−1352%
|
1800−1850
+1352%
|
Far Cry 5 | 95−100
−1306%
|
1350−1400
+1306%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
−1329%
|
1600−1650
+1329%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−1324%
|
2350−2400
+1324%
|
Hitman 3 | 162
−1351%
|
2350−2400
+1351%
|
Horizon Zero Dawn | 287
−1346%
|
4150−4200
+1346%
|
Metro Exodus | 120−130
−1323%
|
1750−1800
+1323%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−1329%
|
1500−1550
+1329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 277
−1344%
|
4000−4050
+1344%
|
Watch Dogs: Legion | 125
−1340%
|
1800−1850
+1340%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−1310%
|
1100−1150
+1310%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
−1350%
|
1450−1500
+1350%
|
Battlefield 5 | 140−150
−1329%
|
2100−2150
+1329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−1313%
|
1300−1350
+1313%
|
Cyberpunk 2077 | 102
−1322%
|
1450−1500
+1322%
|
Far Cry 5 | 95−100
−1306%
|
1350−1400
+1306%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
−1329%
|
1600−1650
+1329%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−1324%
|
2350−2400
+1324%
|
Hitman 3 | 80
−1338%
|
1150−1200
+1338%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−1329%
|
2700−2750
+1329%
|
Metro Exodus | 54
−1289%
|
750−800
+1289%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−1329%
|
1500−1550
+1329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 229
−1341%
|
3300−3350
+1341%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 223
−1335%
|
3200−3250
+1335%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−1349%
|
1550−1600
+1349%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−1310%
|
1100−1150
+1310%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−1337%
|
1250−1300
+1337%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−1313%
|
1300−1350
+1313%
|
Cyberpunk 2077 | 91
−1329%
|
1300−1350
+1329%
|
Far Cry 5 | 95−100
−1306%
|
1350−1400
+1306%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−1324%
|
2350−2400
+1324%
|
Horizon Zero Dawn | 194
−1343%
|
2800−2850
+1343%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200
−1350%
|
2900−2950
+1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−1341%
|
1700−1750
+1341%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−1329%
|
1200−1250
+1329%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−1329%
|
1500−1550
+1329%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−1329%
|
1300−1350
+1329%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−1322%
|
1550−1600
+1322%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−1273%
|
700−750
+1273%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−1329%
|
1000−1050
+1329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−1289%
|
1000−1050
+1289%
|
Cyberpunk 2077 | 56
−1329%
|
800−850
+1329%
|
Far Cry 5 | 116
−1322%
|
1650−1700
+1322%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−1314%
|
1400−1450
+1314%
|
Hitman 3 | 107
−1349%
|
1550−1600
+1349%
|
Horizon Zero Dawn | 154
−1329%
|
2200−2250
+1329%
|
Metro Exodus | 93
−1352%
|
1350−1400
+1352%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150
−1333%
|
2150−2200
+1333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
−1295%
|
1200−1250
+1295%
|
Watch Dogs: Legion | 67
−1318%
|
950−1000
+1318%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−1338%
|
1150−1200
+1338%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−1254%
|
650−700
+1254%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−1275%
|
550−600
+1275%
|
Hitman 3 | 35−40
−1347%
|
550−600
+1347%
|
Horizon Zero Dawn | 84
−1329%
|
1200−1250
+1329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
−1289%
|
1000−1050
+1289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−1312%
|
1200−1250
+1312%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−1264%
|
450−500
+1264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−1254%
|
650−700
+1254%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−1352%
|
450−500
+1352%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−1329%
|
400−450
+1329%
|
Far Cry 5 | 27−30
−1329%
|
400−450
+1329%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−1339%
|
950−1000
+1339%
|
Horizon Zero Dawn | 88
−1320%
|
1250−1300
+1320%
|
Metro Exodus | 73
−1338%
|
1050−1100
+1338%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−1329%
|
600−650
+1329%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−1329%
|
600−650
+1329%
|
Так GTX 260 и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 1456% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 1367% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 1800% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 3.17 | 46.06 |
Новизна | 16 июня 2008 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 896 Мб | 16 Гб |
Технологический процесс | 65 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 182 Ватт | 150 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 260 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 260 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.