GeForce GTX 260 vs RTX 2080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 260 и GeForce RTX 2080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Ti опережает GTX 260 на целых 1684% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 260 и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 759 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.16 | 21.70 |
Энергоэффективность | 1.20 | 15.57 |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GT200 | TU102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 июня 2008 (16 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 449$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 Ti соотношение цены и качества на 13463% лучше, чем у GTX 260.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 260 и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 260 и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 4352 |
Частота ядра | 576 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 1,400 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 65 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 182 Вт | 250 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 36.86 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4769 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 28 | 88 |
TMUs | 64 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 260 и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 260 и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 896 Мб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 448 бит | 352 бит |
Частота памяти | 999 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 111.9 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 260 и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVIHDTV | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | S/PDIF | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260 и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260 и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 260 и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 260 и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 9−10
−1733%
| 165
+1733%
|
1440p | 6−7
−1933%
| 122
+1933%
|
4K | 5−6
−1760%
| 93
+1760%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 49.89
−724%
| 6.05
+724%
|
1440p | 74.83
−814%
| 8.19
+814%
|
4K | 89.80
−736%
| 10.74
+736%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Ti на 724% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Ti на 814% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Ti на 736% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 110
+0%
|
110
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+0%
|
106
+0%
|
Valorant | 290
+0%
|
290
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 235
+0%
|
235
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+0%
|
54
+0%
|
Dota 2 | 138
+0%
|
138
+0%
|
Far Cry 5 | 92
+0%
|
92
+0%
|
Fortnite | 224
+0%
|
224
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Grand Theft Auto V | 134
+0%
|
134
+0%
|
Metro Exodus | 100
+0%
|
100
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+0%
|
249
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
+0%
|
90
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 170
+0%
|
170
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Dota 2 | 141
+0%
|
141
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 183
+0%
|
183
+0%
|
Valorant | 259
+0%
|
259
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Dota 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+0%
|
63
+0%
|
World of Tanks | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Metro Exodus | 98
+0%
|
98
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Valorant | 204
+0%
|
204
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Dota 2 | 142
+0%
|
142
+0%
|
Grand Theft Auto V | 142
+0%
|
142
+0%
|
Metro Exodus | 51
+0%
|
51
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+0%
|
209
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+0%
|
42
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+0%
|
142
+0%
|
World of Tanks | 270
+0%
|
270
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Dota 2 | 139
+0%
|
139
+0%
|
Far Cry 5 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Fortnite | 96
+0%
|
96
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Valorant | 113
+0%
|
113
+0%
|
Так GTX 260 и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 1733% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 1933% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 1760% быстрее в 4K
В целом, в популярных играх:
- ничья в 65 тестах (100%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.09 | 55.13 |
Новизна | 16 июня 2008 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 896 Мб | 11 Гб |
Технологический процесс | 65 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 182 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 260 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 37.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 1684.1%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1157.1%, и технологический процесс более тонкий на 441.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 260 и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.