GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs RTX 3000 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и RTX 3000 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 Ada Generation Mobile опережает GTX 1660 Ti Max-Q на впечатляющие 82% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и RTX 3000 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 246 | 97 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 69.01 | нет данных |
Энергоэффективность | 26.17 | 24.85 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU116 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 21 марта 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и RTX 3000 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и RTX 3000 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 4608 |
Частота ядра | 1140 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1335 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 115 Вт (35 - 115 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 128.2 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.101 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 96 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и RTX 3000 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и RTX 3000 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и RTX 3000 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и RTX 3000 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и RTX 3000 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и RTX 3000 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
−79.5%
| 140−150
+79.5%
|
4K | 31
−77.4%
| 55−60
+77.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.94 | нет данных |
4K | 7.39 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Battlefield 5 | 88
−81.8%
|
160−170
+81.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−71.4%
|
120−130
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Far Cry 5 | 92
−73.9%
|
160−170
+73.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−75.2%
|
240−250
+75.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−77.6%
|
190−200
+77.6%
|
Metro Exodus | 120
−75%
|
210−220
+75%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−73.9%
|
160−170
+73.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−81.8%
|
140−150
+81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−73.5%
|
170−180
+73.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−80%
|
90−95
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Battlefield 5 | 84
−78.6%
|
150−160
+78.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Far Cry 5 | 77
−81.8%
|
140−150
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−75.2%
|
240−250
+75.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−77.6%
|
190−200
+77.6%
|
Metro Exodus | 95
−78.9%
|
170−180
+78.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−81.8%
|
140−150
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−80%
|
90−95
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−73.5%
|
170−180
+73.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−80%
|
90−95
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Far Cry 5 | 54
−75.9%
|
95−100
+75.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−75.2%
|
240−250
+75.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 79
−77.2%
|
140−150
+77.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−81.8%
|
140−150
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−73.5%
|
170−180
+73.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−80.6%
|
130−140
+80.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−76.9%
|
230−240
+76.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−75.6%
|
230−240
+75.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−78%
|
210−220
+78%
|
Metro Exodus | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Far Cry 5 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Так GTX 1660 Ti Max-Q и RTX 3000 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 Ada Generation Mobile на 79% быстрее в 1080p
- RTX 3000 Ada Generation Mobile на 77% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.88 | 41.65 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 21 марта 2023 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 91.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 Ada Generation Mobile: производительность выше на 82%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем RTX 3000 Ada Generation Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а RTX 3000 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и RTX 3000 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.