GeForce GTX 1660 Super vs UHD Graphics 617
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и UHD Graphics 617, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает UHD Graphics 617 на целых 1382% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и UHD Graphics 617, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 161 | 852 |
Место по популярности | 8 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 59.09 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.38 | 10.33 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Графический процессор | TU116 | Amber Lake GT2 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 7 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и UHD Graphics 617: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и UHD Graphics 617, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 192 |
Частота ядра | 1530 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1050 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 25.20 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 0.4032 TFLOPS |
ROPs | 48 | 3 |
TMUs | 88 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и UHD Graphics 617 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и UHD Graphics 617 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и UHD Graphics 617 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и UHD Graphics 617 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и UHD Graphics 617 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и UHD Graphics 617 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и UHD Graphics 617 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
+557%
| 14
−557%
|
1440p | 54
+1700%
| 3−4
−1700%
|
4K | 30
+1400%
| 2−3
−1400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.49 | нет данных |
1440p | 4.24 | нет данных |
4K | 7.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+1157%
|
7−8
−1157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Battlefield 5 | 100−110
+10600%
|
1−2
−10600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Far Cry 5 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Far Cry New Dawn | 121
+2320%
|
5−6
−2320%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+2400%
|
7−8
−2400%
|
Hitman 3 | 77
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+1788%
|
16−18
−1788%
|
Metro Exodus | 144
+1500%
|
9−10
−1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+1200%
|
9−10
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+520%
|
35−40
−520%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+1829%
|
7−8
−1829%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Battlefield 5 | 100−110
+10600%
|
1−2
−10600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Far Cry 5 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Far Cry New Dawn | 86
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+2400%
|
7−8
−2400%
|
Hitman 3 | 75
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+1606%
|
16−18
−1606%
|
Metro Exodus | 118
+1586%
|
7−8
−1586%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+2125%
|
4−5
−2125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+1333%
|
9−10
−1333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+494%
|
35−40
−494%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Far Cry 5 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Forza Horizon 4 | 107
+1429%
|
7−8
−1429%
|
Hitman 3 | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+482%
|
16−18
−482%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+1144%
|
9−10
−1144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+408%
|
12−14
−408%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+1325%
|
4−5
−1325%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1483%
|
12−14
−1483%
|
Hitman 3 | 43
+514%
|
7−8
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Metro Exodus | 67
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+1860%
|
10−11
−1860%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+1020%
|
5−6
−1020%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry New Dawn | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Hitman 3 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Metro Exodus | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Watch Dogs: Legion | 12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
Так GTX 1660 Super и UHD Graphics 617 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 557% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 1700% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 1400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Super на 10600% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics 617 на 13% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 52 тестах (98%)
- UHD Graphics 617 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.05 | 2.23 |
Новизна | 29 октября 2019 | 7 ноября 2018 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 1382.1%, новее на 11 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 617: энергопотребление ниже на 733.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 617 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 617 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и UHD Graphics 617 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.