GeForce GTX 1660 Super vs Quadro P620
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Quadro P620, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает P620 на целых 248% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P620, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 168 | 474 |
Место по популярности | 7 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 56.89 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.23 | 16.39 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU116 | GP107 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 1 февраля 2018 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P620: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P620, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 512 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1177 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1443 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 46.18 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 1.478 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 88 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P620 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 145 мм |
Толщина | 2 слота | IGP |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P620 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 96.13 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P620 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P620 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P620 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Quadro P620 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Quadro P620 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91
+89.6%
| 48
−89.6%
|
1440p | 56
+250%
| 16−18
−250%
|
4K | 30
+275%
| 8−9
−275%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.52 | нет данных |
1440p | 4.09 | нет данных |
4K | 7.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90
+429%
|
16−18
−429%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+300%
|
18−20
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+197%
|
30−35
−197%
|
Counter-Strike 2 | 62
+265%
|
16−18
−265%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+211%
|
18−20
−211%
|
Forza Horizon 4 | 163
+341%
|
35−40
−341%
|
Forza Horizon 5 | 96
+300%
|
24−27
−300%
|
Metro Exodus | 108
+315%
|
24−27
−315%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+220%
|
24−27
−220%
|
Valorant | 143
+297%
|
35−40
−297%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+203%
|
30−35
−203%
|
Counter-Strike 2 | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+158%
|
18−20
−158%
|
Dota 2 | 166
+453%
|
30
−453%
|
Far Cry 5 | 147
+130%
|
64
−130%
|
Fortnite | 150−160
+173%
|
55−60
−173%
|
Forza Horizon 4 | 129
+249%
|
35−40
−249%
|
Forza Horizon 5 | 67
+179%
|
24−27
−179%
|
Grand Theft Auto V | 133
+291%
|
30−35
−291%
|
Metro Exodus | 73
+1117%
|
6
−1117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 233
+86.4%
|
125
−86.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+72%
|
24−27
−72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+290%
|
27−30
−290%
|
Valorant | 77
+114%
|
35−40
−114%
|
World of Tanks | 270−280
+99.3%
|
130−140
−99.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+155%
|
30−35
−155%
|
Counter-Strike 2 | 48
+182%
|
16−18
−182%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+132%
|
18−20
−132%
|
Dota 2 | 211
+154%
|
83
−154%
|
Far Cry 5 | 90−95
+131%
|
35−40
−131%
|
Forza Horizon 4 | 112
+203%
|
35−40
−203%
|
Forza Horizon 5 | 67
+179%
|
24−27
−179%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+150%
|
70−75
−150%
|
Valorant | 122
+239%
|
35−40
−239%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Dota 2 | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
Grand Theft Auto V | 62
+377%
|
12−14
−377%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+268%
|
40−45
−268%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
World of Tanks | 210−220
+213%
|
65−70
−213%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+211%
|
18−20
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Far Cry 5 | 100−110
+425%
|
20−22
−425%
|
Forza Horizon 4 | 80
+281%
|
21−24
−281%
|
Forza Horizon 5 | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
Metro Exodus | 67
+272%
|
18−20
−272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+315%
|
12−14
−315%
|
Valorant | 73
+204%
|
24−27
−204%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Dota 2 | 60
+200%
|
20−22
−200%
|
Grand Theft Auto V | 60
+200%
|
20−22
−200%
|
Metro Exodus | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+261%
|
27−30
−261%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+200%
|
20−22
−200%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+263%
|
8−9
−263%
|
Counter-Strike 2 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Dota 2 | 95
+375%
|
20−22
−375%
|
Far Cry 5 | 45−50
+318%
|
10−12
−318%
|
Fortnite | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Forza Horizon 4 | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
Forza Horizon 5 | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Valorant | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Так GTX 1660 Super и Quadro P620 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 90% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 250% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 275% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Super на 1117% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super превзошла Quadro P620 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.54 | 9.36 |
Новизна | 29 октября 2019 | 1 февраля 2018 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 247.6%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
С другой стороны, преимущества Quadro P620: энергопотребление ниже на 212.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у Quadro P620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P620 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.