GeForce GTX 1650 (мобильная) vs GTX 660
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 660, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 (мобильная) опережает GTX 660 на впечатляющие 77% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 303 | 439 |
Место по популярности | 68 | 81 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 3.45 |
Энергоэффективность | 25.53 | 5.14 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | TU117 | GK106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 6 сентября 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 960 |
Частота ядра | 1380 МГц | 980 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1033 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 2,540 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 140 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 82.56 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 1.981 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 64 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192-bit GDDR5 |
Частота памяти | 1500 МГц | 6.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 144.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 660 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
+25.5%
| 47
−25.5%
|
1440p | 36
+100%
| 18−21
−100%
|
4K | 23
+91.7%
| 12−14
−91.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.87 |
1440p | нет данных | 12.72 |
4K | нет данных | 19.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Counter-Strike 2 | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Forza Horizon 4 | 79
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Forza Horizon 5 | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
Metro Exodus | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Valorant | 83
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 72
+80%
|
40−45
−80%
|
Counter-Strike 2 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Dota 2 | 72
+80%
|
40−45
−80%
|
Far Cry 5 | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
Fortnite | 95−100
+80%
|
55−60
−80%
|
Forza Horizon 4 | 64
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Forza Horizon 5 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Grand Theft Auto V | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Metro Exodus | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
+83.3%
|
90−95
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Valorant | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
World of Tanks | 130
+85.7%
|
70−75
−85.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Counter-Strike 2 | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Dota 2 | 89
+78%
|
50−55
−78%
|
Far Cry 5 | 73
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Forza Horizon 4 | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Forza Horizon 5 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+81.4%
|
70−75
−81.4%
|
Valorant | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+85.6%
|
90−95
−85.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
World of Tanks | 120−130
+81.4%
|
70−75
−81.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Forza Horizon 5 | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Metro Exodus | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Valorant | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Dota 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Metro Exodus | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Fortnite | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Forza Horizon 5 | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Valorant | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и GTX 660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) на 26% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 100% быстрее в 1440p
- GTX 1650 (мобильная) на 92% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.51 | 10.44 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 6 сентября 2012 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 140 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 77.3%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 180%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 660 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.