GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs RTX 4070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce RTX 4070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Ti опережает GTX 1650 Ti Max-Q на целых 395% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce RTX 4070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 325 | 6 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 55.81 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | N18P-G62 Max-Q | AD104-400 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce RTX 4070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce RTX 4070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 7680 |
Частота ядра | 1035 МГц | 2310 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2610 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 285 Вт |
Скорость текстурирования | 76.80 | 626.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.458 gflops | 40.09 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce RTX 4070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce RTX 4070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 21000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce RTX 4070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce RTX 4070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce RTX 4070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce RTX 4070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 53
−328%
| 227
+328%
|
1440p | 29
−410%
| 148
+410%
|
4K | 25
−276%
| 94
+276%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−808%
|
236
+808%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−243%
|
160−170
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−303%
|
150−160
+303%
|
Battlefield 5 | 50−55
−352%
|
240−250
+352%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−167%
|
120−130
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−738%
|
218
+738%
|
Far Cry 5 | 35−40
−203%
|
110−120
+203%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−347%
|
200−210
+347%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−140%
|
250−260
+140%
|
Hitman 3 | 45
−187%
|
120−130
+187%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−252%
|
290−300
+252%
|
Metro Exodus | 86
−80.2%
|
150−160
+80.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
−96.8%
|
120−130
+96.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−570%
|
350−400
+570%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+31.2%
|
150−160
−31.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−342%
|
160−170
+342%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−538%
|
150−160
+538%
|
Battlefield 5 | 50−55
−352%
|
240−250
+352%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−253%
|
120−130
+253%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−612%
|
185
+612%
|
Far Cry 5 | 35−40
−203%
|
110−120
+203%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−347%
|
200−210
+347%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−140%
|
250−260
+140%
|
Hitman 3 | 43
−200%
|
120−130
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−252%
|
290−300
+252%
|
Metro Exodus | 66
−135%
|
150−160
+135%
|
Red Dead Redemption 2 | 46
−170%
|
120−130
+170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−663%
|
473
+663%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−372%
|
180−190
+372%
|
Watch Dogs: Legion | 193
+25.3%
|
150−160
−25.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−784%
|
160−170
+784%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−1175%
|
150−160
+1175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−445%
|
120−130
+445%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−542%
|
167
+542%
|
Far Cry 5 | 35−40
−203%
|
110−120
+203%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−140%
|
250−260
+140%
|
Hitman 3 | 38
−239%
|
120−130
+239%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−516%
|
351
+516%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
−659%
|
410
+659%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−594%
|
222
+594%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−850%
|
152
+850%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
−170%
|
120−130
+170%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−419%
|
160−170
+419%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−348%
|
110−120
+348%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−817%
|
110−120
+817%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−356%
|
80−85
+356%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1067%
|
105
+1067%
|
Far Cry 5 | 18−20
−342%
|
80−85
+342%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−204%
|
270−280
+204%
|
Hitman 3 | 25
−384%
|
120−130
+384%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−566%
|
273
+566%
|
Metro Exodus | 30−33
−393%
|
148
+393%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−700%
|
280
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−772%
|
150−160
+772%
|
Watch Dogs: Legion | 130
−84.6%
|
240−250
+84.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−367%
|
120−130
+367%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−450%
|
85−90
+450%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Hitman 3 | 14
−443%
|
75−80
+443%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−166%
|
220−230
+166%
|
Metro Exodus | 16−18
−729%
|
140−150
+729%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−645%
|
149
+645%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−620%
|
70−75
+620%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Far Cry 5 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−622%
|
160−170
+622%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−567%
|
140
+567%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−871%
|
68
+871%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
Так GTX 1650 Ti Max-Q и RTX 4070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti на 328% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Ti на 410% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Ti на 276% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 31% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 Ti на 1500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 4070 Ti лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.62 | 82.35 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 285 Ватт |
У GTX 1650 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 714.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Ti: производительность выше на 395.5%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce RTX 4070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.