GeForce GTX 1080 vs Radeon Pro 560
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и Radeon Pro 560, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает Pro 560 на целых 347% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon Pro 560, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 100 | 477 |
Место по популярности | 49 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.48 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.53 | 8.33 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP104 | Polaris 21 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon Pro 560: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon Pro 560, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 1607 МГц | 907 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 58.05 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 1.858 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon Pro 560 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon Pro 560 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1270 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 81.28 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon Pro 560 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon Pro 560 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon Pro 560 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и Radeon Pro 560 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и Radeon Pro 560 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+367%
| 27−30
−367%
|
1440p | 73
+356%
| 16−18
−356%
|
4K | 58
+383%
| 12−14
−383%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+318%
|
21−24
−318%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+431%
|
12−14
−431%
|
Battlefield 5 | 145
+418%
|
27−30
−418%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+483%
|
18−20
−483%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
Far Cry 5 | 123
+486%
|
21−24
−486%
|
Far Cry New Dawn | 135
+440%
|
24−27
−440%
|
Forza Horizon 4 | 320
+433%
|
60−65
−433%
|
Hitman 3 | 85−90
+406%
|
16−18
−406%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+234%
|
50−55
−234%
|
Metro Exodus | 144
+414%
|
27−30
−414%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+356%
|
24−27
−356%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+520%
|
30−33
−520%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+117%
|
60−65
−117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+523%
|
21−24
−523%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+431%
|
12−14
−431%
|
Battlefield 5 | 128
+357%
|
27−30
−357%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+428%
|
18−20
−428%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
Far Cry 5 | 98
+367%
|
21−24
−367%
|
Far Cry New Dawn | 105
+320%
|
24−27
−320%
|
Forza Horizon 4 | 291
+385%
|
60−65
−385%
|
Hitman 3 | 85−90
+406%
|
16−18
−406%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+234%
|
50−55
−234%
|
Metro Exodus | 131
+368%
|
27−30
−368%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+336%
|
24−27
−336%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+393%
|
30−33
−393%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+508%
|
24−27
−508%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+117%
|
60−65
−117%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+186%
|
21−24
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+431%
|
12−14
−431%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+294%
|
18−20
−294%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
Far Cry 5 | 75
+257%
|
21−24
−257%
|
Forza Horizon 4 | 112
+86.7%
|
60−65
−86.7%
|
Hitman 3 | 85−90
+406%
|
16−18
−406%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+142%
|
50−55
−142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+393%
|
30−33
−393%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+224%
|
24−27
−224%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+117%
|
60−65
−117%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+320%
|
24−27
−320%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+424%
|
16−18
−424%
|
Far Cry New Dawn | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+444%
|
9−10
−444%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+467%
|
9−10
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Far Cry 5 | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
Forza Horizon 4 | 282
+642%
|
35−40
−642%
|
Hitman 3 | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+384%
|
18−20
−384%
|
Metro Exodus | 82
+583%
|
12−14
−583%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+880%
|
10−11
−880%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+242%
|
55−60
−242%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+440%
|
14−16
−440%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
Far Cry New Dawn | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
Hitman 3 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+414%
|
35−40
−414%
|
Metro Exodus | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Forza Horizon 4 | 65
+491%
|
10−12
−491%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
Так GTX 1080 и Pro 560 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 367% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 356% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 383% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 на 1300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 превзошла Pro 560 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.25 | 9.00 |
Новизна | 27 мая 2016 | 18 апреля 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 347.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества Pro 560: новее на 10 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 140%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 560 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro 560 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и Radeon Pro 560 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.