GeForce GTX 1080 vs Iris Pro Graphics 580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и Iris Pro Graphics 580, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает Iris Pro Graphics 580 на целых 744% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и Iris Pro Graphics 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 102 | 639 |
Место по популярности | 60 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.62 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Gen. 9 Skylake (2015−2016) |
Графический процессор | Pascal GP104 | Skylake GT4e |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 мая 2016 (8 лет назад) | 1 сентября 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и Iris Pro Graphics 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и Iris Pro Graphics 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 72 |
Количество конвейеров CUDA | 2560 | нет данных |
Частота ядра | 1607 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1050 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 15 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 gflops | 1.152 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и Iris Pro Graphics 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Iris Pro Graphics 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 64 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | eDRAM + 64/128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | нет данных |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Iris Pro Graphics 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Iris Pro Graphics 580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Iris Pro Graphics 580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.97 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и Iris Pro Graphics 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и Iris Pro Graphics 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 128
+611%
| 18
−611%
|
1440p | 78
+767%
| 9−10
−767%
|
4K | 58
+867%
| 6−7
−867%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+788%
|
8−9
−788%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+608%
|
12−14
−608%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Battlefield 5 | 145
+1108%
|
12−14
−1108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+950%
|
10−11
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+788%
|
8−9
−788%
|
Far Cry 5 | 123
+1130%
|
10−11
−1130%
|
Far Cry New Dawn | 135
+938%
|
12−14
−938%
|
Forza Horizon 4 | 320
+967%
|
30−33
−967%
|
Hitman 3 | 85−90
+760%
|
10−11
−760%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+439%
|
30−35
−439%
|
Metro Exodus | 144
+1209%
|
10−12
−1209%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+777%
|
12−14
−777%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+994%
|
16−18
−994%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+183%
|
45−50
−183%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+954%
|
12−14
−954%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Battlefield 5 | 128
+967%
|
12−14
−967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+850%
|
10−11
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+788%
|
8−9
−788%
|
Far Cry 5 | 98
+880%
|
10−11
−880%
|
Far Cry New Dawn | 105
+708%
|
12−14
−708%
|
Forza Horizon 4 | 291
+870%
|
30−33
−870%
|
Hitman 3 | 85−90
+760%
|
10−11
−760%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+439%
|
30−35
−439%
|
Metro Exodus | 131
+1091%
|
10−12
−1091%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+738%
|
12−14
−738%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+771%
|
16−18
−771%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+794%
|
16−18
−794%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+183%
|
45−50
−183%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+385%
|
12−14
−385%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+610%
|
10−11
−610%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+788%
|
8−9
−788%
|
Far Cry 5 | 75
+650%
|
10−11
−650%
|
Forza Horizon 4 | 112
+273%
|
30−33
−273%
|
Hitman 3 | 85−90
+760%
|
10−11
−760%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+290%
|
30−35
−290%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+771%
|
16−18
−771%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+376%
|
16−18
−376%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+183%
|
45−50
−183%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+708%
|
12−14
−708%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+889%
|
9−10
−889%
|
Far Cry New Dawn | 74
+957%
|
7−8
−957%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Far Cry 5 | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Forza Horizon 4 | 282
+2720%
|
10−11
−2720%
|
Hitman 3 | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+736%
|
10−12
−736%
|
Metro Exodus | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+880%
|
10−11
−880%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+550%
|
30−33
−550%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+800%
|
9−10
−800%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Far Cry New Dawn | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Hitman 3 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+3600%
|
5−6
−3600%
|
Metro Exodus | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 65
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
Так GTX 1080 и Iris Pro Graphics 580 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 611% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 767% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 867% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 на 5500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 превзошла Iris Pro Graphics 580 во всех 68 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.28 | 4.77 |
Новизна | 6 мая 2016 | 1 сентября 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 64 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 744.4%, и новее на 8 месяцев.
С другой стороны, преимущества Iris Pro Graphics 580: максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 1100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у Iris Pro Graphics 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а Iris Pro Graphics 580 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и Iris Pro Graphics 580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.