GeForce GTX 1080 Ti vs Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и Radeon R5 (Beema/Carrizo-L), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Ti опережает R5 (Beema/Carrizo-L) на целых 4397% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon R5 (Beema/Carrizo-L), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 69 | 1084 |
Место по популярности | 46 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.20 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.31 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 1.1 (2014) |
Графический процессор | GP102 | Beema |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 29 апреля 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon R5 (Beema/Carrizo-L): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon R5 (Beema/Carrizo-L), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 128 |
Частота ядра | 1481 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 850 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | нет данных |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 88 | нет данных |
TMUs | 224 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | нет данных |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 352 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
+2067%
| 6
−2067%
|
1440p | 84
+8300%
| 1−2
−8300%
|
4K | 66
+6500%
| 1−2
−6500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.38 | нет данных |
1440p | 8.32 | нет данных |
4K | 10.59 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+1900%
|
5−6
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Battlefield 5 | 162
+5300%
|
3−4
−5300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+2275%
|
4−5
−2275%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Far Cry 5 | 122
+12100%
|
1−2
−12100%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+5750%
|
2−3
−5750%
|
Forza Horizon 4 | 293 | 0−1 |
Hitman 3 | 100−110
+1940%
|
5−6
−1940%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+1369%
|
12−14
−1369%
|
Metro Exodus | 144
+4700%
|
3−4
−4700%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+10300%
|
1−2
−10300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+2971%
|
7−8
−2971%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+334%
|
30−35
−334%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+2800%
|
5−6
−2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Battlefield 5 | 147
+4800%
|
3−4
−4800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+2275%
|
4−5
−2275%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Far Cry 5 | 96
+9500%
|
1−2
−9500%
|
Far Cry New Dawn | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Forza Horizon 4 | 284 | 0−1 |
Hitman 3 | 100−110
+1940%
|
5−6
−1940%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+1369%
|
12−14
−1369%
|
Metro Exodus | 144
+4700%
|
3−4
−4700%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+10300%
|
1−2
−10300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+2700%
|
7−8
−2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+800%
|
10−12
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+334%
|
30−35
−334%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Far Cry 5 | 73
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Forza Horizon 4 | 120 | 0−1 |
Hitman 3 | 100−110
+1940%
|
5−6
−1940%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+1077%
|
12−14
−1077%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+2286%
|
7−8
−2286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+791%
|
10−12
−791%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+334%
|
30−35
−334%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+12000%
|
1−2
−12000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+10700%
|
1−2
−10700%
|
Far Cry New Dawn | 86
+8500%
|
1−2
−8500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry 5 | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Forza Horizon 4 | 265
+5200%
|
5−6
−5200%
|
Hitman 3 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+2850%
|
4−5
−2850%
|
Metro Exodus | 88
+8700%
|
1−2
−8700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+6050%
|
2−3
−6050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 210−220
+4180%
|
5−6
−4180%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+2350%
|
4−5
−2350%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Far Cry New Dawn | 69 | 0−1 |
Hitman 3 | 40−45 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 200−210
+4975%
|
4−5
−4975%
|
Metro Exodus | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 37 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 31 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Так GTX 1080 Ti и R5 (Beema/Carrizo-L) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 2067% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 8300% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 6500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 Ti на 12100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti превзошла R5 (Beema/Carrizo-L) во всех 43 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.12 | 1.07 |
Новизна | 10 марта 2017 | 29 апреля 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 4397.2%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.