GeForce GTX 1080 Ti vs Radeon Pro 555
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и Radeon Pro 555, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Ti опережает Pro 555 на целых 491% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon Pro 555, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 70 | 513 |
Место по популярности | 41 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 20.79 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.23 | 7.46 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP102 | Polaris 21 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 5 июня 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon Pro 555: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon Pro 555, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 768 |
Частота ядра | 1481 МГц | 850 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 40.80 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 1.306 TFLOPS |
ROPs | 88 | 16 |
TMUs | 224 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon Pro 555 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon Pro 555 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 1275 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 81.60 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon Pro 555 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon Pro 555 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon Pro 555 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и Radeon Pro 555 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и Radeon Pro 555 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+288%
| 34
−288%
|
1440p | 83
+493%
| 14−16
−493%
|
4K | 66
+450%
| 12
−450%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.30 | нет данных |
1440p | 8.42 | нет данных |
4K | 10.59 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+577%
|
12−14
−577%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+400%
|
20
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+655%
|
10−12
−655%
|
Battlefield 5 | 162
+406%
|
32
−406%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+459%
|
16−18
−459%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+577%
|
12−14
−577%
|
Far Cry 5 | 122
+369%
|
26
−369%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+409%
|
21−24
−409%
|
Forza Horizon 4 | 293
+443%
|
50−55
−443%
|
Hitman 3 | 100−110
+538%
|
16−18
−538%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+306%
|
45−50
−306%
|
Metro Exodus | 144
+500%
|
24−27
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+352%
|
21−24
−352%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+412%
|
42
−412%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+144%
|
55−60
−144%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+458%
|
26
−458%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+655%
|
10−12
−655%
|
Battlefield 5 | 147
+465%
|
26
−465%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+459%
|
16−18
−459%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+577%
|
12−14
−577%
|
Far Cry 5 | 96
+357%
|
21
−357%
|
Far Cry New Dawn | 59
+157%
|
21−24
−157%
|
Forza Horizon 4 | 284
+426%
|
50−55
−426%
|
Hitman 3 | 100−110
+538%
|
16−18
−538%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+306%
|
45−50
−306%
|
Metro Exodus | 144
+500%
|
24−27
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+352%
|
21−24
−352%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+626%
|
27−30
−626%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+330%
|
21−24
−330%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+144%
|
55−60
−144%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+255%
|
20−22
−255%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+655%
|
10−12
−655%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+376%
|
16−18
−376%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+577%
|
12−14
−577%
|
Far Cry 5 | 73
+387%
|
15
−387%
|
Forza Horizon 4 | 120
+567%
|
18
−567%
|
Hitman 3 | 100−110
+538%
|
16−18
−538%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+226%
|
45−50
−226%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+519%
|
27−30
−519%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+600%
|
14
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+144%
|
55−60
−144%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+426%
|
21−24
−426%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+575%
|
16−18
−575%
|
Far Cry New Dawn | 86
+617%
|
12−14
−617%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Far Cry 5 | 55
+511%
|
9−10
−511%
|
Forza Horizon 4 | 265
+728%
|
30−35
−728%
|
Hitman 3 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+594%
|
16−18
−594%
|
Metro Exodus | 88
+780%
|
10−11
−780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+1438%
|
8−9
−1438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+312%
|
50−55
−312%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+600%
|
14−16
−600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
Far Cry New Dawn | 69
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Hitman 3 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+577%
|
30−33
−577%
|
Metro Exodus | 60
+900%
|
6−7
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry 5 | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Forza Horizon 4 | 75
+733%
|
9−10
−733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Так GTX 1080 Ti и Pro 555 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 288% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 493% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 Ti на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti превзошла Pro 555 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.20 | 8.15 |
Новизна | 10 марта 2017 | 5 июня 2017 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 491.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 450%.
С другой стороны, преимущества Pro 555: новее на 2 месяца, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 555 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro 555 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и Radeon Pro 555 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.