GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro K4000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и Quadro K4000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Ti опережает K4000M на целых 854% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro K4000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 72 | 638 |
Место по популярности | 38 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 20.44 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.28 | 3.48 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP102 | GK104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 1 июня 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro K4000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro K4000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 960 |
Частота ядра | 1481 МГц | 601 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 48.08 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 1.154 TFLOPS |
ROPs | 88 | 32 |
TMUs | 224 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro K4000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro K4000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 700 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 89.60 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro K4000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro K4000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro K4000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и Quadro K4000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и Quadro K4000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 131
+220%
| 41
−220%
|
1440p | 84
+950%
| 8−9
−950%
|
4K | 70
+900%
| 7−8
−900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.34 | нет данных |
1440p | 8.32 | нет данных |
4K | 9.99 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+723%
|
12−14
−723%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+864%
|
10−12
−864%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
+447%
|
14−16
−447%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+723%
|
12−14
−723%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+864%
|
10−12
−864%
|
Forza Horizon 4 | 247
+1076%
|
21−24
−1076%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+1120%
|
10−11
−1120%
|
Metro Exodus | 104
+767%
|
12−14
−767%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+507%
|
14−16
−507%
|
Valorant | 200−210
+1233%
|
14−16
−1233%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+893%
|
14−16
−893%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+723%
|
12−14
−723%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+864%
|
10−12
−864%
|
Dota 2 | 124
+629%
|
16−18
−629%
|
Far Cry 5 | 86
+244%
|
24−27
−244%
|
Fortnite | 190−200
+560%
|
30−33
−560%
|
Forza Horizon 4 | 196
+833%
|
21−24
−833%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+1120%
|
10−11
−1120%
|
Grand Theft Auto V | 120
+606%
|
16−18
−606%
|
Metro Exodus | 86
+617%
|
12−14
−617%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 229
+433%
|
40−45
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+333%
|
14−16
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+431%
|
16−18
−431%
|
Valorant | 123
+720%
|
14−16
−720%
|
World of Tanks | 270−280
+236%
|
80−85
−236%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+393%
|
14−16
−393%
|
Counter-Strike 2 | 60
+362%
|
12−14
−362%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+155%
|
10−12
−155%
|
Dota 2 | 125
+635%
|
16−18
−635%
|
Far Cry 5 | 100−110
+332%
|
24−27
−332%
|
Forza Horizon 4 | 167
+695%
|
21−24
−695%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+1120%
|
10−11
−1120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+153%
|
40−45
−153%
|
Valorant | 179
+1093%
|
14−16
−1093%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 84
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Grand Theft Auto V | 84
+1580%
|
5−6
−1580%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+430%
|
30−35
−430%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+925%
|
4−5
−925%
|
World of Tanks | 300−350
+756%
|
35−40
−756%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+800%
|
8−9
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 150−160
+1282%
|
10−12
−1282%
|
Forza Horizon 4 | 123
+1438%
|
8−9
−1438%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Metro Exodus | 88
+2100%
|
4−5
−2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+1050%
|
8−9
−1050%
|
Valorant | 131
+836%
|
14−16
−836%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Dota 2 | 98
+476%
|
16−18
−476%
|
Grand Theft Auto V | 98
+513%
|
16−18
−513%
|
Metro Exodus | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
+843%
|
14−16
−843%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+513%
|
16−18
−513%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Dota 2 | 125
+635%
|
16−18
−635%
|
Far Cry 5 | 77
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Fortnite | 65
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Forza Horizon 4 | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Valorant | 68
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Так GTX 1080 Ti и K4000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 220% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 950% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1080 Ti на 2100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti превзошла K4000M во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 46.36 | 4.86 |
Новизна | 10 марта 2017 | 1 июня 2012 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 853.9%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 175%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
С другой стороны, преимущества K4000M: энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro K4000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K4000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и Quadro K4000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.