GeForce GTX 1080 Ti vs GTX 470
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 470, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 Ti опережает GTX 470 на целых 497% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 470, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 70 | 517 |
Место по популярности | 41 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 20.82 | 1.35 |
Энергоэффективность | 13.23 | 2.58 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GP102 | GF100 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 26 марта 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 Ti соотношение цены и качества на 1442% лучше, чем у GTX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 470: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 470, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 448 |
Частота ядра | 1481 МГц | 607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 3,100 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 215 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | 105 °C |
Скорость текстурирования | 354.4 | 34.05 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 1.089 TFLOPS |
ROPs | 88 | 40 |
TMUs | 224 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 470 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 470 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 1280 Мб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 1674 МГц (3348 data rate) |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 133.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 470 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x Dual Link DVIMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | + | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 470 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 470 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+445%
| 55
−445%
|
Full HD | 132
+106%
| 64
−106%
|
1200p | 300−350
+466%
| 53
−466%
|
1440p | 83
+592%
| 12−14
−592%
|
4K | 66
+560%
| 10−12
−560%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.30 | 5.45 |
1440p | 8.42 | 29.08 |
4K | 10.59 | 34.90 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+577%
|
12−14
−577%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+400%
|
20−22
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+655%
|
10−12
−655%
|
Battlefield 5 | 162
+575%
|
24−27
−575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+494%
|
16−18
−494%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+577%
|
12−14
−577%
|
Far Cry 5 | 122
+578%
|
18−20
−578%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+409%
|
21−24
−409%
|
Forza Horizon 4 | 293
+443%
|
50−55
−443%
|
Hitman 3 | 100−110
+538%
|
16−18
−538%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+315%
|
45−50
−315%
|
Metro Exodus | 144
+500%
|
24−27
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+373%
|
21−24
−373%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+696%
|
27−30
−696%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+144%
|
55−60
−144%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+625%
|
20−22
−625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+655%
|
10−12
−655%
|
Battlefield 5 | 147
+513%
|
24−27
−513%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+494%
|
16−18
−494%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+577%
|
12−14
−577%
|
Far Cry 5 | 96
+433%
|
18−20
−433%
|
Far Cry New Dawn | 59
+157%
|
21−24
−157%
|
Forza Horizon 4 | 284
+426%
|
50−55
−426%
|
Hitman 3 | 100−110
+538%
|
16−18
−538%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+315%
|
45−50
−315%
|
Metro Exodus | 144
+500%
|
24−27
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+373%
|
21−24
−373%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+626%
|
27−30
−626%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+330%
|
21−24
−330%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+144%
|
55−60
−144%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+255%
|
20−22
−255%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+655%
|
10−12
−655%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+406%
|
16−18
−406%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+577%
|
12−14
−577%
|
Far Cry 5 | 73
+306%
|
18−20
−306%
|
Forza Horizon 4 | 120
+122%
|
50−55
−122%
|
Hitman 3 | 100−110
+538%
|
16−18
−538%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+233%
|
45−50
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+519%
|
27−30
−519%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+326%
|
21−24
−326%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+144%
|
55−60
−144%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+450%
|
21−24
−450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+575%
|
16−18
−575%
|
Far Cry New Dawn | 86
+617%
|
12−14
−617%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Far Cry 5 | 55
+511%
|
9−10
−511%
|
Forza Horizon 4 | 265
+755%
|
30−35
−755%
|
Hitman 3 | 65−70
+491%
|
10−12
−491%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+594%
|
16−18
−594%
|
Metro Exodus | 88
+780%
|
10−11
−780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+1657%
|
7−8
−1657%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+320%
|
50−55
−320%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+600%
|
14−16
−600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
Far Cry New Dawn | 69
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Hitman 3 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+600%
|
27−30
−600%
|
Metro Exodus | 60
+900%
|
6−7
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry 5 | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Forza Horizon 4 | 75
+733%
|
9−10
−733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Так GTX 1080 Ti и GTX 470 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 445% быстрее в 900p
- GTX 1080 Ti на 106% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 466% быстрее в 1200p
- GTX 1080 Ti на 592% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 560% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 Ti на 2300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti превзошла GTX 470 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.19 | 8.07 |
Новизна | 10 марта 2017 | 26 марта 2010 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 1280 Мб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 215 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 497.1%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 780%, и технологический процесс более продвинутый на 150%.
С другой стороны, преимущества GTX 470: энергопотребление ниже на 16.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 470 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.