GeForce GTX 1070 vs Radeon R4 (Stoney Ridge)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 и Radeon R4 (Stoney Ridge), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 опережает R4 (Stoney Ridge) на целых 2890% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon R4 (Stoney Ridge), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 144 | 1063 |
Место по популярности | 25 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.34 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.15 | 5.40 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) |
Графический процессор | GP104 | Stoney Ridge |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 июня 2016 (8 лет назад) | 1 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 379$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon R4 (Stoney Ridge): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon R4 (Stoney Ridge), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 192 |
Частота ядра | 1506 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 600 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 15 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 202.0 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6.463 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 120 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon R4 (Stoney Ridge) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon R4 (Stoney Ridge) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | нет данных |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon R4 (Stoney Ridge) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon R4 (Stoney Ridge) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon R4 (Stoney Ridge) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 и Radeon R4 (Stoney Ridge) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 и Radeon R4 (Stoney Ridge) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+1178%
| 9
−1178%
|
1440p | 64
+3100%
| 2−3
−3100%
|
4K | 48
+4700%
| 1−2
−4700%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.30 | нет данных |
1440p | 5.92 | нет данных |
4K | 7.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+1680%
|
5−6
−1680%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Battlefield 5 | 164
+3180%
|
5−6
−3180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+2175%
|
4−5
−2175%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Far Cry 5 | 109
+10800%
|
1−2
−10800%
|
Far Cry New Dawn | 110
+3567%
|
3−4
−3567%
|
Forza Horizon 4 | 284
+28300%
|
1−2
−28300%
|
Hitman 3 | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+971%
|
14−16
−971%
|
Metro Exodus | 127
+3075%
|
4−5
−3075%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+2200%
|
5
−2200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
+2100%
|
8−9
−2100%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+281%
|
30−35
−281%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+2320%
|
5−6
−2320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Battlefield 5 | 152
+2940%
|
5−6
−2940%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Far Cry 5 | 88
+8700%
|
1−2
−8700%
|
Far Cry New Dawn | 86
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Forza Horizon 4 | 261
+26000%
|
1−2
−26000%
|
Hitman 3 | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+971%
|
14−16
−971%
|
Metro Exodus | 112
+3633%
|
3−4
−3633%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1463%
|
8−9
−1463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+564%
|
10−12
−564%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+281%
|
30−35
−281%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Far Cry 5 | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Forza Horizon 4 | 94
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Hitman 3 | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+971%
|
14−16
−971%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1463%
|
8−9
−1463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+473%
|
10−12
−473%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+281%
|
30−35
−281%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Far Cry New Dawn | 58
+2800%
|
2−3
−2800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry 5 | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Forza Horizon 4 | 248
+3000%
|
8−9
−3000%
|
Hitman 3 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Metro Exodus | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 170−180
+3480%
|
5−6
−3480%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Far Cry New Dawn | 30 | 0−1 |
Hitman 3 | 27−30 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 160−170
+3260%
|
5−6
−3260%
|
Metro Exodus | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 23 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Так GTX 1070 и R4 (Stoney Ridge) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 на 1178% быстрее в 1080p
- GTX 1070 на 3100% быстрее в 1440p
- GTX 1070 на 4700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1070 на 28300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 превзошла R4 (Stoney Ridge) во всех 47 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.98 | 1.17 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1070 следующие преимущества: производительность выше на 2889.7%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества R4 (Stoney Ridge): энергопотребление ниже на 900%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070, поскольку она выигрывает у Radeon R4 (Stoney Ridge) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon R4 (Stoney Ridge) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 и Radeon R4 (Stoney Ridge) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.