GeForce GTX 1070 vs Quadro P500
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 и Quadro P500, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 опережает P500 на целых 729% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Desktop) и Quadro P500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 146 | 679 |
Место по популярности | 25 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.36 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.21 | 16.30 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP104 | GP108 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 10 июня 2016 (8 лет назад) | 5 января 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 379$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Desktop) и Quadro P500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Desktop) и Quadro P500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 256 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1518 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 18 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 202.0 | 24.29 |
Производительность с плавающей точкой | 6.463 TFLOPS | 0.7772 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 120 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Desktop) и Quadro P500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Desktop) и Quadro P500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Desktop) и Quadro P500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и Quadro P500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и Quadro P500 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 и Quadro P500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 и Quadro P500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+505%
| 19
−505%
|
1440p | 67
+738%
| 8−9
−738%
|
4K | 47
+840%
| 5−6
−840%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.30 | нет данных |
1440p | 5.66 | нет данных |
4K | 8.06 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+642%
|
12−14
−642%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Battlefield 5 | 164
+1540%
|
10−11
−1540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+911%
|
9−10
−911%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Far Cry 5 | 109
+627%
|
15
−627%
|
Far Cry New Dawn | 110
+817%
|
12−14
−817%
|
Forza Horizon 4 | 284
+1036%
|
24−27
−1036%
|
Hitman 3 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+436%
|
27−30
−436%
|
Metro Exodus | 127
+1311%
|
9−10
−1311%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+945%
|
10−12
−945%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
+1000%
|
16−18
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+184%
|
40−45
−184%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+908%
|
12−14
−908%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Battlefield 5 | 152
+1420%
|
10−11
−1420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+811%
|
9−10
−811%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Far Cry 5 | 88
+529%
|
14
−529%
|
Far Cry New Dawn | 86
+617%
|
12−14
−617%
|
Forza Horizon 4 | 261
+944%
|
24−27
−944%
|
Hitman 3 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+436%
|
27−30
−436%
|
Metro Exodus | 112
+1144%
|
9−10
−1144%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+755%
|
10−12
−755%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+681%
|
16−18
−681%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+356%
|
16−18
−356%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+184%
|
40−45
−184%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+358%
|
12−14
−358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+578%
|
9−10
−578%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Far Cry 5 | 66
+725%
|
8
−725%
|
Forza Horizon 4 | 94
+276%
|
24−27
−276%
|
Hitman 3 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+436%
|
27−30
−436%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+681%
|
16−18
−681%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+688%
|
8
−688%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+184%
|
40−45
−184%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+745%
|
10−12
−745%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
+788%
|
8−9
−788%
|
Far Cry New Dawn | 58
+867%
|
6−7
−867%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
Forza Horizon 4 | 248
+4033%
|
6−7
−4033%
|
Hitman 3 | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
Metro Exodus | 71 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+730%
|
10−11
−730%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+588%
|
24−27
−588%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+763%
|
8−9
−763%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Far Cry New Dawn | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Hitman 3 | 27−30 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 160−170
+16700%
|
1−2
−16700%
|
Metro Exodus | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+760%
|
5−6
−760%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Так GTX 1070 и Quadro P500 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 на 505% быстрее в 1080p
- GTX 1070 на 738% быстрее в 1440p
- GTX 1070 на 840% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1070 на 16700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 превзошла Quadro P500 во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.98 | 4.22 |
Новизна | 10 июня 2016 | 5 января 2018 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 18 Ватт |
У GTX 1070 следующие преимущества: производительность выше на 728.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества Quadro P500: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 733.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070, поскольку она выигрывает у Quadro P500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P500 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 и Quadro P500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.