GeForce GTX 1070 vs GT 650M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 и GeForce GT 650M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 опережает GT 650M на целых 1023% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GT 650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 145 | 761 |
Место по популярности | 32 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.64 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.15 | 4.79 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP104 | GK107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 июня 2016 (8 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 379$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GT 650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GT 650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 384 |
Частота ядра | 1506 МГц | до 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 950 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 45 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 202.0 | 30.40 |
Производительность с плавающей точкой | 6.463 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 120 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GT 650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GT 650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3\GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | до 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GT 650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GT 650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GT 650M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 и GeForce GT 650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 и GeForce GT 650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+868%
| 31
−868%
|
Full HD | 115
+271%
| 31
−271%
|
1440p | 67
+1240%
| 5−6
−1240%
|
4K | 50
+1150%
| 4−5
−1150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.30 | нет данных |
1440p | 5.66 | нет данных |
4K | 7.58 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+689%
|
9−10
−689%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
Elden Ring | 120−130
+1413%
|
8−9
−1413%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 87
+988%
|
8−9
−988%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+689%
|
9−10
−689%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+1007%
|
14−16
−1007%
|
Metro Exodus | 107
+1683%
|
6−7
−1683%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+945%
|
10−12
−945%
|
Valorant | 140−150
+3400%
|
4−5
−3400%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
+1850%
|
8−9
−1850%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+689%
|
9−10
−689%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
Dota 2 | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
Elden Ring | 120−130
+1413%
|
8−9
−1413%
|
Far Cry 5 | 75
+341%
|
16−18
−341%
|
Fortnite | 150
+782%
|
16−18
−782%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+1007%
|
14−16
−1007%
|
Grand Theft Auto V | 111
+1133%
|
9−10
−1133%
|
Metro Exodus | 75
+1150%
|
6−7
−1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 225
+704%
|
27−30
−704%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+291%
|
10−12
−291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
+373%
|
10−12
−373%
|
Valorant | 140−150
+3400%
|
4−5
−3400%
|
World of Tanks | 270−280
+288%
|
72
−288%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+689%
|
9−10
−689%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
Dota 2 | 110−120
+1156%
|
9−10
−1156%
|
Far Cry 5 | 90−95
+441%
|
16−18
−441%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+1007%
|
14−16
−1007%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 94
+236%
|
27−30
−236%
|
Valorant | 140−150
+3400%
|
4−5
−3400%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Elden Ring | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+695%
|
21−24
−695%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
World of Tanks | 220−230
+918%
|
21−24
−918%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1300%
|
8−9
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+4850%
|
2−3
−4850%
|
Metro Exodus | 71
+1083%
|
6−7
−1083%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
Valorant | 100−110
+950%
|
10−11
−950%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Dota 2 | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
Elden Ring | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Grand Theft Auto V | 62
+313%
|
14−16
−313%
|
Metro Exodus | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95
+956%
|
9−10
−956%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Dota 2 | 65−70
+319%
|
16−18
−319%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Fortnite | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Valorant | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Так GTX 1070 и GT 650M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 на 868% быстрее в 900p
- GTX 1070 на 271% быстрее в 1080p
- GTX 1070 на 1240% быстрее в 1440p
- GTX 1070 на 1150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1070 на 5600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 превзошла GT 650M во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.14 | 3.13 |
Новизна | 10 июня 2016 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 45 Ватт |
У GTX 1070 следующие преимущества: производительность выше на 1022.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GT 650M: энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 650M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 и GeForce GT 650M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.