GeForce GTX 1070 Ti vs RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 4080 SUPER, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 SUPER опережает GTX 1070 Ti на целых 133% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 115 | 5 |
Место по популярности | 75 | 68 |
Соотношение цена-качество | 31.78 | 38.13 |
Энергоэффективность | 14.69 | 19.25 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP104 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 ноября 2017 (7 лет назад) | 8 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 SUPER соотношение цены и качества на 20% лучше, чем у GTX 1070 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2432 | 10240 |
Частота ядра | 1607 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 255.8 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 8.186 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 152 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 310 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.3 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce RTX 4080 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
−146%
| 263
+146%
|
1440p | 65
−186%
| 186
+186%
|
4K | 50
−136%
| 118
+136%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.73 | 3.80 |
1440p | 6.14 | 5.37 |
4K | 7.98 | 8.47 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−127%
|
150−160
+127%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−190%
|
235
+190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−326%
|
281
+326%
|
Battlefield 5 | 120−130
−98.4%
|
240−250
+98.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−127%
|
150−160
+127%
|
Far Cry 5 | 100
−18%
|
110−120
+18%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−112%
|
200−210
+112%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−39.7%
|
260−270
+39.7%
|
Hitman 3 | 80−85
−59.3%
|
120−130
+59.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−95%
|
300−350
+95%
|
Metro Exodus | 138
−12.3%
|
150−160
+12.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−37.8%
|
120−130
+37.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−188%
|
350−400
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−21.3%
|
150−160
+21.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−322%
|
342
+322%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−259%
|
237
+259%
|
Battlefield 5 | 60
−307%
|
240−250
+307%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−127%
|
150−160
+127%
|
Far Cry 5 | 82
−43.9%
|
110−120
+43.9%
|
Far Cry New Dawn | 44
−357%
|
200−210
+357%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−39.7%
|
260−270
+39.7%
|
Hitman 3 | 80−85
−59.3%
|
120−130
+59.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−95%
|
300−350
+95%
|
Metro Exodus | 122
−27%
|
150−160
+27%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−37.8%
|
120−130
+37.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−312%
|
568
+312%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−157%
|
200−210
+157%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−21.3%
|
150−160
+21.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−151%
|
158
+151%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−217%
|
209
+217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−127%
|
150−160
+127%
|
Far Cry 5 | 59
−100%
|
110−120
+100%
|
Forza Horizon 4 | 100
−222%
|
322
+222%
|
Hitman 3 | 80−85
−59.3%
|
120−130
+59.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−166%
|
425
+166%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−282%
|
527
+282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−265%
|
263
+265%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−14.2%
|
145
+14.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−37.8%
|
120−130
+37.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
−108%
|
160−170
+108%
|
Far Cry New Dawn | 64
−75%
|
110−120
+75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−181%
|
135
+181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−293%
|
165
+293%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−82.2%
|
80−85
+82.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Far Cry 5 | 42
−100%
|
80−85
+100%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−26%
|
270−280
+26%
|
Hitman 3 | 45−50
−163%
|
120−130
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−321%
|
345
+321%
|
Metro Exodus | 76
−125%
|
171
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−332%
|
397
+332%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−302%
|
221
+302%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−27%
|
240−250
+27%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−98.5%
|
120−130
+98.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
−120%
|
85−90
+120%
|
Far Cry New Dawn | 35
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−168%
|
80−85
+168%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+109%
|
85
−109%
|
Metro Exodus | 42
−238%
|
140−150
+238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−334%
|
204
+334%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−256%
|
96
+256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−313%
|
99
+313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−117%
|
50−55
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Far Cry 5 | 23
−117%
|
50−55
+117%
|
Forza Horizon 4 | 55
−455%
|
305
+455%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−287%
|
201
+287%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−326%
|
81
+326%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−226%
|
110−120
+226%
|
Так GTX 1070 Ti и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 146% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 186% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 136% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1070 Ti на 109% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 SUPER на 455% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 Ti лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 4080 SUPER лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.07 | 88.69 |
Новизна | 2 ноября 2017 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 1070 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 77.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 133%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 4080 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.