GeForce GTX 1070 Ti vs GTX 670M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 Ti и GeForce GTX 670M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 Ti опережает GTX 670M на целых 742% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce GTX 670M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 115 | 652 |
Место по популярности | 75 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 31.80 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.69 | 4.19 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GP104 | GF114 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 ноября 2017 (7 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce GTX 670M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce GTX 670M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2432 | 336 |
Частота ядра | 1607 МГц | 598 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 255.8 | 33.49 |
Производительность с плавающей точкой | 8.186 TFLOPS | 0.8037 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 152 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce GTX 670M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce GTX 670M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1536 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.3 Гб/с | 72.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce GTX 670M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce GTX 670M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce GTX 670M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 Ti и GeForce GTX 670M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 Ti и GeForce GTX 670M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+669%
| 39
−669%
|
Full HD | 107
+174%
| 39
−174%
|
1440p | 65
+829%
| 7−8
−829%
|
4K | 50
+900%
| 5−6
−900%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+575%
|
12−14
−575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1018%
|
10−12
−1018%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Far Cry 5 | 100
+900%
|
10−11
−900%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+631%
|
12−14
−631%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+575%
|
27−30
−575%
|
Hitman 3 | 80−85
+710%
|
10−11
−710%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+433%
|
30−33
−433%
|
Metro Exodus | 138
+1280%
|
10−11
−1280%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+650%
|
12−14
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+712%
|
16−18
−712%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+182%
|
45−50
−182%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+575%
|
12−14
−575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Battlefield 5 | 60
+445%
|
10−12
−445%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Far Cry 5 | 82
+720%
|
10−11
−720%
|
Far Cry New Dawn | 44
+238%
|
12−14
−238%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+575%
|
27−30
−575%
|
Hitman 3 | 80−85
+710%
|
10−11
−710%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+433%
|
30−33
−433%
|
Metro Exodus | 122
+1120%
|
10−11
−1120%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+650%
|
12−14
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+712%
|
16−18
−712%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+365%
|
16−18
−365%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+182%
|
45−50
−182%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Far Cry 5 | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Forza Horizon 4 | 100
+257%
|
27−30
−257%
|
Hitman 3 | 80−85
+710%
|
10−11
−710%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+433%
|
30−33
−433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+712%
|
16−18
−712%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+324%
|
16−18
−324%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+182%
|
45−50
−182%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+650%
|
12−14
−650%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+900%
|
8−9
−900%
|
Far Cry New Dawn | 64
+814%
|
7−8
−814%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+2588%
|
8−9
−2588%
|
Hitman 3 | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
Metro Exodus | 76
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+820%
|
10−11
−820%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+575%
|
27−30
−575%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Far Cry New Dawn | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Hitman 3 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+5833%
|
3−4
−5833%
|
Metro Exodus | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Так GTX 1070 Ti и GTX 670M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 Ti на 669% быстрее в 900p
- GTX 1070 Ti на 174% быстрее в 1080p
- GTX 1070 Ti на 829% быстрее в 1440p
- GTX 1070 Ti на 900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1070 Ti на 7500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 Ti превзошла GTX 670M во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.07 | 4.52 |
Новизна | 2 ноября 2017 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1536 Мб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1070 Ti следующие преимущества: производительность выше на 742.3%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, и технологический процесс более продвинутый на 150%.
С другой стороны, преимущества GTX 670M: энергопотребление ниже на 140%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 670M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 670M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 Ti и GeForce GTX 670M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.