GeForce GTX 1070 SLI vs RTX 4070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI и GeForce RTX 4070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 опережает GTX 1070 SLI на впечатляющие 84% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 122 | 20 |
Место по популярности | не в топ-100 | 32 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 60.25 |
Энергоэффективность | 8.70 | 23.99 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | AD104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 12 апреля 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 5888 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1920 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 455.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 29.15 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 4070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
−84%
| 219
+84%
|
1440p | 65−70
−90.8%
| 124
+90.8%
|
4K | 59
−28.8%
| 76
+28.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.74 |
1440p | нет данных | 4.83 |
4K | нет данных | 7.88 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−222%
|
216
+222%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−77.8%
|
140−150
+77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−89.4%
|
120−130
+89.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
−81.3%
|
220−230
+81.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−52.6%
|
110−120
+52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−160%
|
174
+160%
|
Far Cry 5 | 90
−30%
|
110−120
+30%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−80%
|
170−180
+80%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−25.9%
|
230−240
+25.9%
|
Hitman 3 | 80−85
−57.3%
|
120−130
+57.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−57.8%
|
250−260
+57.8%
|
Metro Exodus | 120−130
−25%
|
150−160
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−35.6%
|
120−130
+35.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−112%
|
290−300
+112%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−20.5%
|
150−160
+20.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−77.8%
|
140−150
+77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−89.4%
|
120−130
+89.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
−81.3%
|
220−230
+81.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−52.6%
|
110−120
+52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−113%
|
143
+113%
|
Far Cry 5 | 64
−82.8%
|
110−120
+82.8%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−80%
|
170−180
+80%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−25.9%
|
230−240
+25.9%
|
Hitman 3 | 80−85
−57.3%
|
120−130
+57.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−57.8%
|
250−260
+57.8%
|
Metro Exodus | 120−130
−25%
|
150−160
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−35.6%
|
120−130
+35.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−171%
|
376
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−89.9%
|
150−160
+89.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−20.5%
|
150−160
+20.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−77.8%
|
140−150
+77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−89.4%
|
120−130
+89.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−52.6%
|
110−120
+52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−91%
|
128
+91%
|
Far Cry 5 | 48
−144%
|
110−120
+144%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−25.9%
|
230−240
+25.9%
|
Hitman 3 | 80−85
−57.3%
|
120−130
+57.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−82%
|
293
+82%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−132%
|
322
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−133%
|
170
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2.4%
|
124
−2.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−35.6%
|
120−130
+35.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−123%
|
160−170
+123%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−88.1%
|
110−120
+88.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−112%
|
85−90
+112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−82.2%
|
80−85
+82.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−170%
|
81
+170%
|
Far Cry 5 | 40−45
−86.4%
|
80−85
+86.4%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−25.5%
|
270−280
+25.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−108%
|
100−110
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−167%
|
222
+167%
|
Metro Exodus | 70−75
−98.6%
|
143
+98.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−141%
|
222
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−129%
|
120−130
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−26.5%
|
230−240
+26.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−74.2%
|
110−120
+74.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−132%
|
85−90
+132%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−116%
|
65−70
+116%
|
Hitman 3 | 30−35
−96.8%
|
60−65
+96.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−26.3%
|
220−230
+26.3%
|
Metro Exodus | 45−50
−127%
|
110−120
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−113%
|
115
+113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−123%
|
55−60
+123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−117%
|
50−55
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−177%
|
36
+177%
|
Far Cry 5 | 20
−150%
|
50−55
+150%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−128%
|
120−130
+128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−133%
|
121
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−163%
|
50
+163%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−124%
|
75−80
+124%
|
Так GTX 1070 SLI и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 84% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 91% быстрее в 1440p
- RTX 4070 на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 SLI на 2% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 4070 на 222% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 4070 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.03 | 69.92 |
Новизна | 16 августа 2016 | 12 апреля 2023 |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 200 Ватт |
У RTX 4070 следующие преимущества: производительность выше на 83.9%, новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 220%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI и GeForce RTX 4070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.