GeForce GTX 1070 Max-Q vs Quadro P520
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 Max-Q и Quadro P520, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 Max-Q опережает P520 на целых 232% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 Max-Q и Quadro P520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 318 | 625 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.75 | 20.69 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP104 | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 23 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 Max-Q и Quadro P520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 Max-Q и Quadro P520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 384 |
Частота ядра | 1215 МГц | 1303 МГц |
Частота в режиме Boost | 1379 МГц | 1493 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 18 Вт |
Скорость текстурирования | 176.5 | 35.83 |
Производительность с плавающей точкой | 5.648 TFLOPS | 1.147 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 Max-Q и Quadro P520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 Max-Q и Quadro P520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.3 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 Max-Q и Quadro P520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и Quadro P520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и Quadro P520 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 Max-Q и Quadro P520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 Max-Q и Quadro P520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
+348%
| 21
−348%
|
4K | 41
+105%
| 20
−105%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+341%
|
21−24
−341%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
Battlefield 5 | 81
+286%
|
21−24
−286%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+341%
|
21−24
−341%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Far Cry 5 | 81
+305%
|
20
−305%
|
Fortnite | 90−95
+207%
|
30−33
−207%
|
Forza Horizon 4 | 101
+339%
|
21−24
−339%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+315%
|
12−14
−315%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 94
+370%
|
20−22
−370%
|
Valorant | 130−140
+113%
|
60−65
−113%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
Battlefield 5 | 81
+286%
|
21−24
−286%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+341%
|
21−24
−341%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+147%
|
85−90
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Dota 2 | 112
+86.7%
|
60
−86.7%
|
Far Cry 5 | 78
+333%
|
18
−333%
|
Fortnite | 122
+307%
|
30−33
−307%
|
Forza Horizon 4 | 97
+322%
|
21−24
−322%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+315%
|
12−14
−315%
|
Grand Theft Auto V | 105
+483%
|
18−20
−483%
|
Metro Exodus | 35−40
+500%
|
6
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
+480%
|
20−22
−480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+400%
|
19
−400%
|
Valorant | 130−140
+113%
|
60−65
−113%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
+257%
|
21−24
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Dota 2 | 110
+104%
|
54
−104%
|
Far Cry 5 | 75
+369%
|
16
−369%
|
Forza Horizon 4 | 79
+243%
|
21−24
−243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+295%
|
20−22
−295%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+364%
|
11
−364%
|
Valorant | 130−140
+113%
|
60−65
−113%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 101
+237%
|
30−33
−237%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+218%
|
35−40
−218%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Metro Exodus | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+360%
|
35−40
−360%
|
Valorant | 160−170
+196%
|
55−60
−196%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Far Cry 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Metro Exodus | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Valorant | 95−100
+265%
|
24−27
−265%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Dota 2 | 55−60
+157%
|
23
−157%
|
Far Cry 5 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Forza Horizon 4 | 43
+514%
|
7−8
−514%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Так GTX 1070 Max-Q и Quadro P520 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 Max-Q на 348% быстрее в 1080p
- GTX 1070 Max-Q на 105% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1070 Max-Q на 3100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 Max-Q превзошла Quadro P520 во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.54 | 4.68 |
Новизна | 27 июня 2017 | 23 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 18 Ватт |
У GTX 1070 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 232.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества Quadro P520: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 538.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Quadro P520 - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.