GeForce GTX 1050 (мобильная) vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и RTX 500 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile опережает GTX 1050 (мобильная) на целых 135% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Laptop) и RTX 500 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 413 | 202 |
Место по популярности | 98 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.65 | 53.54 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP107B | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 26 февраля 2024 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Laptop) и RTX 500 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Laptop) и RTX 500 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2048 |
Частота ядра | 1354 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 2025 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 35 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | 129.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.911 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Laptop) и RTX 500 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Laptop) и RTX 500 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Laptop) и RTX 500 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и RTX 500 Ada Generation Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и RTX 500 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и RTX 500 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и RTX 500 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
−133%
| 170−180
+133%
|
Full HD | 46
−117%
| 100−110
+117%
|
1440p | 24
−129%
| 55−60
+129%
|
4K | 15
−133%
| 35−40
+133%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−130%
|
85−90
+130%
|
Battlefield 5 | 51
−116%
|
110−120
+116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−125%
|
90−95
+125%
|
Far Cry 5 | 39
−131%
|
90−95
+131%
|
Far Cry New Dawn | 38
−124%
|
85−90
+124%
|
Forza Horizon 4 | 55
−118%
|
120−130
+118%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−122%
|
60−65
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−127%
|
75−80
+127%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−133%
|
70−75
+133%
|
Battlefield 5 | 44
−127%
|
100−105
+127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−127%
|
75−80
+127%
|
Far Cry 5 | 36
−122%
|
80−85
+122%
|
Far Cry New Dawn | 37
−130%
|
85−90
+130%
|
Forza Horizon 4 | 52
−131%
|
120−130
+131%
|
Metro Exodus | 19
−111%
|
40−45
+111%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−124%
|
65−70
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−131%
|
90−95
+131%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−122%
|
40−45
+122%
|
Battlefield 5 | 37
−130%
|
85−90
+130%
|
Far Cry 5 | 33
−127%
|
75−80
+127%
|
Far Cry New Dawn | 33
−127%
|
75−80
+127%
|
Forza Horizon 4 | 37
−130%
|
85−90
+130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−127%
|
50−55
+127%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−122%
|
40−45
+122%
|
Metro Exodus | 11
−118%
|
24−27
+118%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−131%
|
30−33
+131%
|
Battlefield 5 | 26
−131%
|
60−65
+131%
|
Far Cry 5 | 21
−114%
|
45−50
+114%
|
Far Cry New Dawn | 24
−129%
|
55−60
+129%
|
Forza Horizon 4 | 26
−131%
|
60−65
+131%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
Metro Exodus | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−125%
|
18−20
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
Battlefield 5 | 13
−131%
|
30−33
+131%
|
Far Cry 5 | 11
−118%
|
24−27
+118%
|
Far Cry New Dawn | 11
−118%
|
24−27
+118%
|
Forza Horizon 4 | 15
−133%
|
35−40
+133%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 133% быстрее в 900p
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 117% быстрее в 1080p
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 129% быстрее в 1440p
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 133% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.64 | 27.31 |
Новизна | 3 января 2017 | 26 февраля 2024 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 35 Ватт |
У Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile следующие преимущества: производительность выше на 134.6%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 2.4%, технологический процесс более продвинутый на 180%, и энергопотребление ниже на 114.3%.
Мы рекомендуем RTX 500 Ada Generation Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а RTX 500 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 (мобильная) и RTX 500 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.