GeForce GTX 1050 (мобильная) vs RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает GTX 1050 (мобильная) на целых 499% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 424 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.97 |
Энергоэффективность | 10.60 | 13.59 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107B | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 10496 |
Частота ядра | 1354 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 350 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.911 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 40 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
−448%
| 400−450
+448%
|
Full HD | 46
−328%
| 197
+328%
|
1440p | 24
−446%
| 131
+446%
|
4K | 15
−480%
| 87
+480%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.61 |
1440p | нет данных | 11.44 |
4K | нет данных | 17.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
−237%
|
172
+237%
|
Far Cry 5 | 39
−433%
|
208
+433%
|
Fortnite | 132
−129%
|
300−350
+129%
|
Forza Horizon 4 | 55
−362%
|
254
+362%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−285%
|
170−180
+285%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−259%
|
158
+259%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−74.8%
|
270−280
+74.8%
|
Dota 2 | 126
−72.2%
|
217
+72.2%
|
Far Cry 5 | 36
−444%
|
196
+444%
|
Fortnite | 51
−492%
|
300−350
+492%
|
Forza Horizon 4 | 52
−375%
|
247
+375%
|
Grand Theft Auto V | 42
−307%
|
171
+307%
|
Metro Exodus | 19
−826%
|
176
+826%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−332%
|
170−180
+332%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−846%
|
369
+846%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−295%
|
146
+295%
|
Dota 2 | 115
−85.2%
|
213
+85.2%
|
Far Cry 5 | 33
−455%
|
183
+455%
|
Forza Horizon 4 | 37
−486%
|
217
+486%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−510%
|
170−180
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−727%
|
182
+727%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
−674%
|
300−350
+674%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−498%
|
450−500
+498%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−838%
|
150
+838%
|
Metro Exodus | 11
−945%
|
115
+945%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−400%
|
130
+400%
|
Far Cry 5 | 21
−714%
|
171
+714%
|
Forza Horizon 4 | 26
−658%
|
197
+658%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
−504%
|
150−160
+504%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−727%
|
182
+727%
|
Metro Exodus | 7
−986%
|
76
+986%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1085%
|
154
+1085%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−769%
|
113
+769%
|
Dota 2 | 34
−494%
|
202
+494%
|
Far Cry 5 | 11
−882%
|
108
+882%
|
Forza Horizon 4 | 15
−920%
|
153
+920%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−690%
|
75−80
+690%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 331
+0%
|
331
+0%
|
Counter-Strike 2 | 220
+0%
|
220
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 209
+0%
|
209
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 262
+0%
|
262
+0%
|
Counter-Strike 2 | 188
+0%
|
188
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 178
+0%
|
178
+0%
|
Forza Horizon 5 | 210
+0%
|
210
+0%
|
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 156
+0%
|
156
+0%
|
Counter-Strike 2 | 161
+0%
|
161
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 154
+0%
|
154
+0%
|
Forza Horizon 5 | 195
+0%
|
195
+0%
|
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 146
+0%
|
146
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+0%
|
136
+0%
|
Valorant | 296
+0%
|
296
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 93
+0%
|
93
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+0%
|
153
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 22
+0%
|
22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 448% быстрее в 900p
- RTX 3090 на 328% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 446% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 480% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3090 на 1085% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 38 тестах (59%)
- ничья в 26 тестах (41%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.57 | 69.25 |
Новизна | 3 января 2017 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 24 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 1050 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 366.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 498.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 514.4%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.