GeForce GTX 1050 (мобильная) vs GTX 580M SLI
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 580M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1050 (мобильная) опережает GTX 580M SLI на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 580M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 424 | 455 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.60 | 6.90 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GP107B | N12E-GTX2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 6 января 2011 (14 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 580M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 580M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 768 |
Частота ядра | 1354 МГц | 620 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1.911 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 16 | нет данных |
TMUs | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 580M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 580M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 580M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 580M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 580M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 580M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 580M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
+7.4%
| 68
−7.4%
|
Full HD | 46
−102%
| 93
+102%
|
1200p | 90−95
+11.1%
| 81
−11.1%
|
1440p | 24
+33.3%
| 18−21
−33.3%
|
4K | 15
+25%
| 12−14
−25%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Far Cry 5 | 39
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Fortnite | 132
+132%
|
55−60
−132%
|
Forza Horizon 4 | 55
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+11.2%
|
140−150
−11.2%
|
Dota 2 | 126
+85.3%
|
65−70
−85.3%
|
Far Cry 5 | 36
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Fortnite | 51
−11.8%
|
55−60
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 52
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Grand Theft Auto V | 42
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Metro Exodus | 19
+0%
|
18−20
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+56%
|
24−27
−56%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Dota 2 | 115
+69.1%
|
65−70
−69.1%
|
Far Cry 5 | 33
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Forza Horizon 4 | 37
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
−46.2%
|
55−60
+46.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+13.9%
|
70−75
−13.9%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Metro Exodus | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
Far Cry 5 | 21
+5%
|
20−22
−5%
|
Forza Horizon 4 | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
+25%
|
20−22
−25%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Metro Exodus | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Dota 2 | 34
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Valorant | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Valorant | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Valorant | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и GTX 580M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 (мобильная) на 7% быстрее в 900p
- GTX 580M SLI на 102% быстрее в 1080p
- GTX 1050 (мобильная) на 11% быстрее в 1200p
- GTX 1050 (мобильная) на 33% быстрее в 1440p
- GTX 1050 (мобильная) на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1050 (мобильная) на 132% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, GTX 580M SLI на 46% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 (мобильная) лучше в 29 тестах (43%)
- GTX 580M SLI лучше в 7 тестах (10%)
- ничья в 31 тесте (46%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.57 | 10.05 |
Новизна | 3 января 2017 | 6 января 2011 |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1050 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 15.1%, новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 185.7%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.