GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) vs Radeon Pro 560
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и Radeon Pro 560, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1050 Ti (мобильная) опережает Pro 560 на впечатляющие 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Radeon Pro 560, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 347 | 482 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.00 | 8.25 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP107 | Polaris 21 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Radeon Pro 560: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Radeon Pro 560, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
Частота ядра | 1493 МГц | 907 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 77.76 | 58.05 |
Производительность с плавающей точкой | 2.488 TFLOPS | 1.858 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 48 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Radeon Pro 560 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Radeon Pro 560 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7 Гб/с | 1270 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 81.28 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Radeon Pro 560 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Radeon Pro 560 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Radeon Pro 560 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и Radeon Pro 560 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и Radeon Pro 560 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
+86.7%
| 30−35
−86.7%
|
1440p | 25
+78.6%
| 14−16
−78.6%
|
4K | 17
+70%
| 10−12
−70%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Battlefield 5 | 59
+111%
|
27−30
−111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+161%
|
18−20
−161%
|
Far Cry 5 | 47
+124%
|
21−24
−124%
|
Far Cry New Dawn | 46
+84%
|
24−27
−84%
|
Forza Horizon 4 | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+32%
|
24−27
−32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Battlefield 5 | 49
+75%
|
27−30
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Far Cry 5 | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Far Cry New Dawn | 42
+68%
|
24−27
−68%
|
Forza Horizon 4 | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Metro Exodus | 19
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+88%
|
24−27
−88%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Battlefield 5 | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Far Cry 5 | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Far Cry New Dawn | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Forza Horizon 4 | 43
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Metro Exodus | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Battlefield 5 | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Far Cry 5 | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Far Cry New Dawn | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
+100%
|
2−3
−100%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Battlefield 5 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Far Cry 5 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry New Dawn | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Так GTX 1050 Ti (мобильная) и Pro 560 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Ti (мобильная) на 87% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Ti (мобильная) на 79% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Ti (мобильная) на 70% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1050 Ti (мобильная) на 183% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, Pro 560 на 47% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti (мобильная) лучше в 26 тестах (36%)
- Pro 560 лучше в 3 тестах (4%)
- ничья в 43 тестах (60%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.30 | 9.02 |
Новизна | 3 января 2017 | 18 апреля 2017 |
У GTX 1050 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 69.6%.
С другой стороны, преимущества Pro 560: новее на 3 месяца.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon Pro 560 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro 560 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и Radeon Pro 560 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.