GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) vs RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает GTX 1050 Ti (мобильная) на целых 180% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 359 | 97 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.93 | 25.46 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 6144 |
Частота ядра | 1493 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 115 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 77.76 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.488 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−113%
| 119
+113%
|
1440p | 25
−200%
| 75
+200%
|
4K | 17
−165%
| 45
+165%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
−127%
|
130−140
+127%
|
Far Cry 5 | 47
−174%
|
129
+174%
|
Fortnite | 80−85
−111%
|
170−180
+111%
|
Forza Horizon 4 | 62
−213%
|
194
+213%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−177%
|
150−160
+177%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 49
−186%
|
140
+186%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 124
−124%
|
270−280
+124%
|
Dota 2 | 92
−45.7%
|
134
+45.7%
|
Far Cry 5 | 44
−177%
|
122
+177%
|
Fortnite | 76
−125%
|
170−180
+125%
|
Forza Horizon 4 | 57
−230%
|
188
+230%
|
Grand Theft Auto V | 55
−138%
|
131
+138%
|
Metro Exodus | 19
−426%
|
100
+426%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−198%
|
150−160
+198%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−306%
|
191
+306%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−219%
|
134
+219%
|
Dota 2 | 86
−48.8%
|
128
+48.8%
|
Far Cry 5 | 40
−185%
|
114
+185%
|
Forza Horizon 4 | 43
−265%
|
157
+265%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−297%
|
150−160
+297%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−308%
|
106
+308%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 54
−217%
|
170−180
+217%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−157%
|
270−280
+157%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−309%
|
94
+309%
|
Metro Exodus | 12
−383%
|
58
+383%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−272%
|
108
+272%
|
Far Cry 5 | 26
−296%
|
103
+296%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−271%
|
130
+271%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 32
−228%
|
100−110
+228%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 24−27
−258%
|
93
+258%
|
Metro Exodus | 7
−429%
|
37
+429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−312%
|
70
+312%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−235%
|
67
+235%
|
Dota 2 | 50−55
−116%
|
110
+116%
|
Far Cry 5 | 12
−358%
|
55
+358%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−248%
|
87
+248%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
−478%
|
50−55
+478%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 179
+0%
|
179
+0%
|
Counter-Strike 2 | 212
+0%
|
212
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+0%
|
121
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 140
+0%
|
140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 205
+0%
|
205
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 96
+0%
|
96
+0%
|
Forza Horizon 5 | 148
+0%
|
148
+0%
|
Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85
+0%
|
85
+0%
|
Counter-Strike 2 | 156
+0%
|
156
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Forza Horizon 5 | 135
+0%
|
135
+0%
|
Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+0%
|
76
+0%
|
Valorant | 179
+0%
|
179
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 101
+0%
|
101
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 48
+0%
|
48
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+0%
|
79
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Valorant | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Так GTX 1050 Ti (мобильная) и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 113% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 200% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 165% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RTX 3080 Mobile на 478% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 38 тестах (60%)
- ничья в 25 тестах (40%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.11 | 36.73 |
Новизна | 3 января 2017 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 1050 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: производительность выше на 180.2%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.