GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) vs RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает GTX 1050 Ti (мобильная) на целых 181% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 350 | 91 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.02 | 25.67 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 6144 |
Частота ядра | 1493 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 115 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 77.76 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.488 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−113%
| 119
+113%
|
1440p | 25
−192%
| 73
+192%
|
4K | 17
−171%
| 46
+171%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
−84.7%
|
100−110
+84.7%
|
Far Cry 5 | 47
−177%
|
130−140
+177%
|
Fortnite | 85−90
−171%
|
230−240
+171%
|
Forza Horizon 4 | 62
−321%
|
261
+321%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−168%
|
150−160
+168%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−148%
|
80−85
+148%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 49
−122%
|
100−110
+122%
|
Dota 2 | 92
−43.5%
|
132
+43.5%
|
Far Cry 5 | 44
−88.6%
|
83
+88.6%
|
Fortnite | 76
−139%
|
180−190
+139%
|
Forza Horizon 4 | 57
−274%
|
213
+274%
|
Grand Theft Auto V | 55
−138%
|
131
+138%
|
Metro Exodus | 19
−379%
|
91
+379%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−298%
|
200−210
+298%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−100%
|
74
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−230%
|
150−160
+230%
|
World of Tanks | 190−200
−42.3%
|
270−280
+42.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−160%
|
100−110
+160%
|
Dota 2 | 86
−48.8%
|
128
+48.8%
|
Far Cry 5 | 40
−153%
|
100−110
+153%
|
Forza Horizon 4 | 43
−330%
|
185
+330%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−431%
|
200−210
+431%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−169%
|
70−75
+169%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 54
−178%
|
150−160
+178%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−309%
|
94
+309%
|
Metro Exodus | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−277%
|
49
+277%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−166%
|
75−80
+166%
|
Far Cry 5 | 26
−431%
|
130−140
+431%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−271%
|
141
+271%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 32
−166%
|
85−90
+166%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 24−27
−258%
|
93
+258%
|
Metro Exodus | 7
−429%
|
37
+429%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−220%
|
32
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−447%
|
93
+447%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−264%
|
50−55
+264%
|
Dota 2 | 27−30
−307%
|
110
+307%
|
Far Cry 5 | 12
−450%
|
65−70
+450%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−259%
|
79
+259%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
−167%
|
24−27
+167%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+0%
|
134
+0%
|
Elden Ring | 132
+0%
|
132
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Metro Exodus | 108
+0%
|
108
+0%
|
Valorant | 198
+0%
|
198
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Elden Ring | 204
+0%
|
204
+0%
|
Valorant | 111
+0%
|
111
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Valorant | 179
+0%
|
179
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 94
+0%
|
94
+0%
|
Elden Ring | 111
+0%
|
111
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+0%
|
79
+0%
|
Valorant | 134
+0%
|
134
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Dota 2 | 93
+0%
|
93
+0%
|
Elden Ring | 57
+0%
|
57
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Valorant | 76
+0%
|
76
+0%
|
Так GTX 1050 Ti (мобильная) и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 113% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 192% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 171% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Mobile на 450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 32 тестах (51%)
- ничья в 31 тесте (49%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.25 | 42.82 |
Новизна | 3 января 2017 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 1050 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: производительность выше на 180.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.