GeForce GTX 1050 Max-Q vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Mobile опережает GTX 1050 Max-Q на целых 125% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 436 | 237 |
Место по популярности | не в топ-100 | 45 |
Энергоэффективность | 9.64 | 21.67 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2018 (6 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2048 |
Частота ядра | 1190 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1328 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 53.12 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 1.7 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 40 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 45
−107%
| 93
+107%
|
1440p | 27
−85.2%
| 50
+85.2%
|
4K | 14
−136%
| 33
+136%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−563%
|
106
+563%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−369%
|
75
+369%
|
Battlefield 5 | 30−35
−136%
|
75−80
+136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−419%
|
83
+419%
|
Far Cry 5 | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−100%
|
140−150
+100%
|
Hitman 3 | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−93%
|
110−120
+93%
|
Metro Exodus | 44
−84.1%
|
80−85
+84.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−40.9%
|
60−65
+40.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−27%
|
80−85
+27%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−288%
|
62
+288%
|
Battlefield 5 | 30−35
−136%
|
75−80
+136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−281%
|
61
+281%
|
Far Cry 5 | 30
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
Forza Horizon 4 | 97
−44.3%
|
140−150
+44.3%
|
Hitman 3 | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−93%
|
110−120
+93%
|
Metro Exodus | 35
−131%
|
80−85
+131%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−107%
|
60−65
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−262%
|
123
+262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−225%
|
50−55
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−231%
|
53
+231%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−153%
|
45−50
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−281%
|
61
+281%
|
Far Cry 5 | 22
−150%
|
55−60
+150%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−100%
|
140−150
+100%
|
Hitman 3 | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−87.7%
|
107
+87.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−212%
|
106
+212%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−210%
|
65
+210%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−9.2%
|
71
+9.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−100%
|
60−65
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−125%
|
35−40
+125%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−140%
|
24−27
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Far Cry 5 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−179%
|
130−140
+179%
|
Hitman 3 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−255%
|
78
+255%
|
Metro Exodus | 24
−188%
|
69
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−420%
|
78
+420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−101%
|
130−140
+101%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−95%
|
35−40
+95%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Hitman 3 | 7−8
−386%
|
34
+386%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−160%
|
120−130
+160%
|
Metro Exodus | 13
−100%
|
24−27
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−238%
|
44
+238%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
−133%
|
14−16
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−117%
|
12−14
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Far Cry 5 | 6
−117%
|
12−14
+117%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−146%
|
30−35
+146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−463%
|
45
+463%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−375%
|
19
+375%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
Так GTX 1050 Max-Q и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 107% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 85% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 136% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Mobile на 1100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile превзошла GTX 1050 Max-Q во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.54 | 23.68 |
Новизна | 3 января 2018 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 124.7%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.